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常效果,虽然单次攻击的影响本身并不明显,但是在没有防具阻挡的
况下连续吃上几发的话,一样有可能陷
严重的恐慌状态导致丧失战斗力,要是在单独潜
迷宫的时候陷
那种状态的话基本上就回天乏术了。
确实这样来看的话,骷髅
确实是非常棘手的敌
啊。但是如果做过充足准备的话也就这样了——正当我如此下定结论的时候。
「不,不只是这样」
在一旁默默的记录着我刚才的战斗的栗原小姐这样补充道了。
「骷髅
最难对付的地方在于那再生能力」
「那个……再生能力?」
「没错」
「不,但是那种程度的再生能力……」
没错,骷髅
除了以上说的种种之外还有所有不死族魔物都共同拥不死
,也就是所谓的再生能力。而且是那种只要不把他
骨里的魔石剥离下来无论受多么严重的伤势都能回复的那种。只是光听上去的话毫无疑问是非常可怕的能力,但是那个回复速度就非常让
捉急了。基本上把身上的骨
大卸八块的拆下来没个一两天是不可能回复的,就算是我刚才只是砍掉四肢的关节处也需要十数分钟才能完成修复。
在以秒为单位的战斗里这点回复速度完全就不能看的吧?
我将自己的意见回诉了过去之后,得到了这样的回答。
「确实是这样没错。但是如果数量上去的话
况就会有所不同了。听好了,这个迷宫虽然见不到,但是在上级迷宫当中骷髅
这种基础类的魔物只要出现数量基本上就是以三位数打底的」
「三、三位数?!」
「没错哟,而且如果是掉
魔物房间那样陷阱的话,同时出现四位数的骷髅
也不奇怪。那种状态下如果陷
持久战的话,就会变得非常的棘手了。只要不确实的打碎
颅,那些骷髅
们就会不知何时的重新站起来,而且因为是不死族能够不知疲倦的一直战斗下去,所以会变成无止尽的消耗战。如果还是能够补充魔物数量的那种魔物房间的话,基本上就无计可施了。以前和真切君探索斯文托维特帝国的菲林斯大迷宫的时候,就遇到过这种
况,当时真的是九死一生。还把花了大价钱买的杀手锏给用出去了。真的是场噩梦啊」
「是…是吗……」
好可怕!三位数四位数的魔物也太恐怖了吧?迷宫是这么要命的地方的吗?
「啊啊,大野。栗原小姐所说的菲林斯大迷宫是在整个大陆中也屈指可数s级大迷宫。那种地方的难度就算我去也是九死一生,所以不用在意也不要紧」
「原、原来如此」
不过,嘛,说的内容本身应该没什么问题。毕竟是熟练冒险者的经验谈,姑且还是记下会比较好。
之后,我继续开始了迷宫的探索。大概半小时后来到了前往地下二层的通路
。和印象当中的石阶不同就是单纯的下坡通道而已,最初没注意的时候还摔了一个狗吃屎让身后的栗原小姐直摇
,在地下二层继续探索了数个小时之后我们来到了连接地下三层的通路
,途中虽然也遇到了一些不死族的袭击(主要是骷髅
和丧尸)不过由于初次战斗的经验加上魔物的密度也比较低的关系轻松就将其击败了。等到了通路
时我已经lv.5了。
我现在的status是这样的。
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姓名:大野奇安 年龄:52
别:男 身高:159 体重:80
等级(leve):5 职业:魔物使
经验值(exp):■■■■■■□□□□
生命值(hp):■■■■■■■■■□
魔法值(mp):■■■■■■■■■■
力值(sp):■■■■■□□□□□
技能值(tp):■■■■■■■■■■
状况(condition):
〖多油〗〖肥胖(重度)〗〖脱发(重度)〗〖短小(max5cm)〗〖不举〗
力量(str):■□□□□□□□□□←leve.e(表内显示)
耐力(vit):■■■■■■■■■■←leve.f(表内显示)
技巧(dwz):■■■■■■■■■■←leve.f(表内显示)
敏捷(agi):■■■■■■■■■□←leve.f(表内显示)
魔力(mag):■■■■■■■■■□←leve.f(表内显示)
幸运(luk):■■■■■■■■□□←leve.e(表内显示)
技能(skill):
〖自我确认〗〖基础魔物强化Ⅰ〗〖一心同体Ⅰ〗〖见习魔物使Ⅰ〗
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