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好,自然就有觉得差。
那么作为一个从未来回来的,周方远会不注重这些东西吗?他又不是个白痴,这种明显的把柄他可不会留给对方。
先,就是游戏画面的问题。
这个要分成两部分来说,第一部分是游戏画面是否有伤风化,这个嘛,如果是南鲜游戏,以剑灵等游戏为的那一批,你这么说还有道理。但如果想给魔兽套用这样的黑锅,那就不太合理了。周方远也承认2.o和8.o是两个“有伤风化”的版本,因为他们分别推出了血灵、德莱尼、虚空
灵和圣光德莱尼等种族,这戏种族的
角色确实是比较
感的。但那是后来了,“远古”时期的魔兽那几个种族,哪个和有伤风化有关系呢?
类?那大妈样?有伤风化吗?
还是兽
?谁要是能觉得
兽
感,那就纯粹是个
审美问题了,大多数
是可不会觉得
兽
有伤风化。
这也大抵是所有欧美游戏的特点,不太重注角色的“美观”,他们更注重剧和游戏
度,注重美感的是南鲜的游戏公司。
第二部分,可能就是血腥力的问题了。呵呵,这一点,周方远也早有对策,早在远方游戏决定引进魔兽的时候,就已经将游戏提
国内相关部门进行审核,最初的审核之中,关于尸骨、断肢等问题,相关部门是并不介意的,但周方远主动提出了,应该把这些东西修改一下。相关部门的领导还夸奖周方远和远方游戏懂事呢,所以现在上线之初呈现出来的就是和谐之后的版本,玩家第一时间接触到的也是和谐之后的样子,国家部门都通过了的,你能说他有什么问题吗?
什么?
影响孩子学习?
导致沉迷游戏?
周方远早有对策,在魔兽上线一周之后,防沉迷系统紧跟着问世,狠狠打了某些媒体的脸。
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