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身构造的原因,某些野怪一从副本里出来就会死,
身会化成一种晶石,主角就这么捡到了新手礼包,仅是能捡晶石换钱吃几顿饭而已。
主角来到一堆晶石旁,饥寒迫,晕倒了,然后走来一个
冒险者,样貌怎么描述,我不会写,身材嘛,要么肥肥胖胖,要么肌
发达,毕竟是势单力薄没组队,若没有个力量型的身材,还能活着,实在是太假,不过这里是虚拟世界,好像没必要遵守现实里的条条框框,随便吧。
冒险者刚好心善,帮助了主角,还在主角不醒的期间,相中了主角胯下的
宝贝儿,睡了主角。
之所以没安排主角像个乞丐一样弯腰下跪去捡晶石,主要是我三观不太正,有点偏颜值正义,任何没前途还不美的画面,我厌恶至极,即使是文字描述,我也接受不了。安排
角色送温暖,是为了尽快稳住我自己的
绪,我本
面对太监打工
的剧本,是会心痛的。
主角醒了之后,和冒险者说说话,双方认识了彼此,然后
冒险者抱着主角一起去洗澡,
冒险者盯着水中的主角,抓住时机,抱紧主角,让主角的宝贝儿挤进了自己的身体,经过一番玩闹,双方也都清醒,就确立了炮友关系。
床戏不可能是生活的全部,该打工了。
冒险者带着主角去面见自己的朋友或同行,说说好话或者给几个红包,反正剧
接上几个冒险者老玩家带带主角这个新玩家就行了。
打工期间,老玩家们的剧任务是尽快展示各种迷之
作,让主角只能逃命就可以了。
最基础的坑货玩家,自然是脑子迟钝的了,抓不住出招的时机,更抓不住闪躲的时机,除了送死还能
嘛。
上级一点的坑货玩家,就是小学数学不及格了,虽然还是只能送死,但靠着蜜汁自信,能表演出光荣赴死的唬假象,够了不起了,臭水沟里找美景,还能要求个啥。
最上级的坑货玩家,本都是没毛病的打工仔,但是没有尽的打工,令他们身心疲惫,越发渴望打工期间能有惊喜能有乐子。没有原因的时候,惊喜和乐子自然是不可能有的,但他们总会想着,若不在打工期间偷懒养
蓄锐,万一惊喜和乐子来了的时候,自己接不住,只会更绝望。
以上都是有可原的
,唯一麻烦的是,脑子不好的
,大概率脾气也不好,
发脾气会减寿,偶尔还会污染别
,减别
的寿。
主角呢,自然是不会减寿的,毕竟是我改变了他的生,我还指望他多表演些剧
呢,怎么会杀了他呢。为了让他不减寿的原因合理点,就安排他捡得到宝物吧,让他捡到个什么好呢。
【未完待续】