然后兽
崛起挑战
灵族的权威两个种族一打就是几万年。
最后打到
灵文明断层。
兽
族也没讨到好处同样把自己打回了原始社会。
而趁着
灵族和兽
的死磕,“能打”还“能生”的
类快速崛起。
因为战争
灵族只能在森林里“舔舐伤
”,兽
族也只能搬迁到大
原“苟延残喘”。
同样因为战争
类这个种族的崛起进度被无限牵制,乘机发展了数万年整体上也只是进
“开拓时代”中期而已。
倒不是
类喜欢内战,虽然这个种族一如既往的以内战文化出名,但真正导致
类文明发展缓慢的是野外数量无可计量的亚族和异种。
什么叫开拓时代,就是字面意思,野外有大量的无
地带,
类想占据下来就得迁移过去
。
最初某国王在地图上画个圈表示这一片都是我的领地。
然后国王再画几个圈扶持贵族。
接着贵族颁发“开拓令”驱使麾下的骑士们四处征战。
征战的主要对象就是野外的亚族异种,可以说
类每一存领土曾经都流过鲜血。
即便如此,
类“开拓”了数万年野外依旧还有大量空白,这些地方一直被诸如野地
半
马之类的亚族占据着。
所以你别看某某某贵族表示劳资领地多少平方公里,实际上他真正控制的可能就一个主城,一旦出了城外面就全是亚族异种的地盘。
而且亚种异种也在“开拓”,你不来打我那我就抢你的地盘,
得
类不得不把发展重点放在战争上面。
“开拓”有“
期”和“退
期”。
主要看
数量。

一多
类就觉得自己行了。
开拓令一发,想出
地的骑士带上
就敢和亚族争夺地盘。
然后
分散就会乏力,原本大家一波一波往前推,突然有一天后面没有新的开拓骑士补充了!
这玩毛,劳资顶在最前线又要发展领地又要防御亚族异种反攻,就指望着后续的勇士顶我前
去帮我分担压力的呢。
后方的骑士则表示我也没办法,我给再多的钱也召不起
,没有
我开拓个毛线。
呵呵,
之后就是血腥残酷的退
期。
前脚你占据住地盘,后脚就被满世界都是的亚种异种反扑覆灭。
最惨的是你咬着牙顶住了压力,回
一看……好家伙,周边就特么只剩下你一个独苗了!
高尔文开拓领就是例子,初代家主猛得飞起硬是站稳了脚跟,还有余钱在山顶上建造起一座雄伟的战争城堡。
结果越发展下去
况越是不对劲,不知不觉中高尔文家族居然成了“飞地”。
“退
期”中和高尔文同时代的开拓骑士全灭了。
“
类版图”都被推回去老远!
再加上一些天灾
祸实在撑不下去的高尔文家族只能被迫迁移。
只是有个问题豪斯都答不上来:“如果高尔文家族是自己搬走的那城堡里的幽灵怎么回事?”
泰达尔世界“灵种”不少,什么“
灵”“兽灵”“器灵”,但归根究底所谓的“灵”都是“生灵”死后转化成的“亡灵”。
107位幽灵
仆,说明城堡当年起码有107位的
仆死于非命。
这不符合高尔文家族主动迁移的说法。
对此豪斯只能给出流传于他们民间的几种不靠谱传闻。
有说当年高尔文家族搬迁有外力影响的,也有说城堡的幽灵是城镇上搬进去的。
反正没
在意,当年高尔文开拓领自身难保每天都有
死去,被迫搬迁后也只是多了一个失败者的案例而已。
除了从高尔文开拓领搬迁走的原居民,没
在乎一个在“退
期”中被放弃的开拓领。
比起追寻过去
们更在意如何面对眼前的困境。
高尔文家族又遇到麻烦了。
当年他们搬出开拓领重新选择了领地发展成黑森领。
但现代家主没有一代家主的雄韬伟略,近些年来黑森领遭遇了不少堆问题。
然后引发出了豪斯身为猎户却出现在这里的原因:他接受黑森领子爵大
的命令为一支“觉醒者”小队带路调查某个秘密。
至于子爵老爷想调查什么,豪斯表示他只是个带路的并不清楚,只猜测和亚族异种有关。
“觉醒者”,或者叫“职业者”,再直白点叫“超凡者”。
嗯,你应该猜到了,就是战士法师之类的
。
但和你想的有点落差的是,这种专业
士在泰达尔世界并非满大街随处可见。
什么“黄金满地走,白银不如狗”的说法连
灵族都没做到,你就理解为走自由的街上经常看到自由的蜀黎的概率。
能让黑森领的