,想出去运动赚点活力。
我现在算是明白灯的飞升之路为什么
渐消瘦了,
所以能不能请一下假?而且一章还是有的......
......
四、关于写作技巧总结
这本书我的写作能力算得上是突飞猛进,至少对我来说是这样,至少能看。
回
看看以前的作品,额,那是什么垃圾?
希望以后我还能有这种想法。
总结起来,大概是以下几点:
1.把握视角
视角是第一要素,就像大眼珠子总是我们拜请的第一位司辰一样,视角也是写作的第一要素。
不写上帝视角,只写主观视角,这就是我要遵从的第一个准则。
如此,便可信息同步,才会有谜题,才会有
绪。
上帝是没有
绪的。
2.渐进
写密教的最大难点,可能就是理解上的问题了,在这一点上我曾
受挫折。
在我的上一本书中,写着写着,我把自己都给写迷糊了,一团
麻,水到上架......
因为密教世界观真的很复杂。研习无形之术足耗十世
生。不是一句假话。
所以我这一本就只能慢慢写,第一卷能用的只有灯,杯和蛾就露了个脸,最后还是启先拿到了......
此外,就是
绪也需要渐进。
密教是很讲
绪的,
迷,躁动,恐惧,疯狂,一瞬追忆......我将其归结为
绪的耗竭与崩溃。
它不是一下子来的,主角不是一下子被某种
绪攥住了心脏,甚至也不是来自于某种神秘的影响,而是来自于一次又一次真实的打击。
真实的崩溃。
我看村上就是为了做到这一点。
真实的崩溃。
真的崩溃。
然而不知道有没有写出那种感觉,我就是个萌新作者,生怕只感动了自己。
3.
物,对话
是的,我把
物放到了第三点,有了前两点的基础,才能谈到
物这个层面。
否则,事
都讲不清楚,
物哪能立得住。
物主要分为静态描写,动作描写,以及对话描写。
静态描写就是写容貌,没什么好说的,我在这一块挺拉的,写得好的
比我多了去了。
动作描写就是写行动,又分为大动作和小动作:大动作涉及场景的切换,运动感,打击感,快感;小动作涉及到
物的
格、习惯、萌点。
小动作我挺一般的吧,只能算是及格。
不过在大动作的运镜上,我似乎还行,几次大场面,都勉强hold住了。
对话描写,是最重要的了,我觉得。毕竟
常聊天才是轻小说的主
。
对话最重要的是要有对话的感觉,小说里的
都是在跟小说里的
说话,而不是在跟读者说话,也不是在和作者说话。他们只跟和他们说话的
说话。
听起来有点绕绕的,但就是这么一回事,和视角也有关系。
其次才是对话的趣味
。
譬如说斯内普的吐槽和神奇比喻,他很久没出现了好像,但马上就要回来了。
最妙的比喻和吐槽,永远给斯内普。
顺便说一下一句长对话分成好几对引号的事......我当然知道引号怎么用,我也想写村上那样一长段一长段不分段的对话......
但问题是不分段,它就有悖于现在
的阅读习惯,尤其是大家还是看网文的......
当然用引号把话分成几段也有悖习惯。
但权衡之后,还是前者比较严重一点。
至于前引号不加......
我是排版主义者,我学过一段时间的设计,我看到一个段落的开
没有引号我十分难受......
我再想想办法......
4.一些巧合
写小说过程中出现了一些我没有预料到的巧合。
譬如隐德莱希和哈利的相似
。
又譬如各种各样的时间点,如果对应司辰的寓意,大部分还是蛮恰如其分的。
最近的一次巧合就是昨晚的更新。
卷终,刚好是第71章。
守夜
是1,灯是1,我给主角的生
也是1月1
。守夜
总是我们拜请的第1位司辰。
启是7,7在密教世界观和哈利波特世界观里都是一个重要的数字。
1在个位,象征一步一步的过程,7在十位,象征累积的结果。
而现在只开了第1刀。
这只是巧合。我没有
力去设计这个东西,我写文就已经
疲力尽。
所以......