黑色汁
溅起,黑皇赶紧眯上眼睛抿住嘴
。
尸
毫无伤痛之感,被砍了一刀又再次扑来,双手张牙舞爪地挥舞着。
“砍它脑袋啊。”楚霄在不远处说道。
“我知道。”黑皇回道,看过丧尸片都知道,
部是它们致命弱点。
只是刚才那一刀没有命中对方致命弱点。
好在尸
只顾伤
,完全没有战斗招式,可谓以
拳打死老师傅的方式不顾一切攻击。
这种攻击方式很好对付,但难就难在面对一群这种怪物攻击时,没有绝对力量压制时会有危险上身。
解决这
尸
后,黑皇有点微微气喘。
楚霄看向亲卫队其中一个
,那
的武器是弓箭。
“你那把弓箭是灵魂刻印?”
“是的。”
“有没有普通弓箭?”
“有,分配武器的时候我取了一把普通弓箭作为备用。”那名亲卫队成员露出笑容,所得的武器是缴获永金公会的战力品。
“把弓箭和箭矢给我。”
“好。”
接过弓箭和箭矢筒,楚霄化身弓箭手,来到一处距离尸
五十米位置站好。
举起弓箭,拉满弓弦......
以
眼可见速度看到,弓的上下两处弦端被拉得非常弯曲,可见楚霄力量之大!
亲卫队弓箭手瞳孔一缩,他知道力量越大
发的速度就越高,伤害就越大,也越能打出
击伤害,这是他作为弓箭手的认知。
所以弓箭手到底加什么属
网络上很有争议,有的以为加敏捷就完事了,似乎弓箭手跟敏捷有很大关系,讲究灵活
击,被近身时也能灵敏战斗。
但在《天运》实际战斗中,弓箭手跟敏捷真没太大关系,至少前期不是,弓箭手在前期应该主加力量!
弓箭手就应该像狙击手那样,以高
发力量打出高超伤害。
不是你死就是我亡。
而我力量高,可以站在更远的距离
击。
修炼弓箭被玩家认为是当前最难练的武器,它在初期需要靠
手发挥自身这方面的天赋,瞄准,风力,力道等等,命中后才能增加1点熟练度。
而不是瞎几把
就会增加熟练度,就跟所有武器修炼玩家一样,需要认真练习才行。
初期箭矢有限,
完还得捡回来,打猎和跟玩家战斗过程中甚至还会遗失箭矢。
在许多高手玩家眼里,弓箭只能是副职业。
楚霄没有练习弓箭武器熟练度,但没有关系。
【拉力以达武器上限,再拉武器将被
坏,当前处于武器最大伤害值。】
楚霄停止了拉动,整个弓箭绷得极紧。
【已瞄准尸
部(致命弱点),
击!】
松开了弓弦,它甚至回弹了数下,可见楚霄力量之大。
刹那间一道箭矢以电火石光之间在空中闪过。
’咻‘得一声。
笔直得
穿了尸
的
部,一
栽倒在地上。
秒杀!
“老板好准法!”
“
得漂亮!”
“老板不玩弓箭手可惜了。”
“这样秒下去升级很快啊。”
一众
拍起了马
。
看着结果,楚霄淡淡一笑,似乎比戈镰好玩,但内心知道对付小怪倒是很轻松,遇到那些高敏的对象效果会大打折扣。
论坛上已经有玩家出现【法术】功法,甚至【医师】功法,不过因为功法不是很好而效果微乎其微。
不知道自己未来走上法术修炼将会有何等风采。
《天运》就这点好,它没有终身不变的职业,所有玩家都拥有全职修炼的资格,武器修炼只是器修,器修之外还有修炼大道!
随着不断靠近,发现的尸
也越来越多。
一开始还能轻松对付一个尸
,但尸
也是有听力的,一旦有动静会本能地移动过来,看似速度不快,可别让它发现目标,那
发的速度觉不容小视。
所以当尸
增多时,尤其是被尸
发现
类时,全部不顾一切地朝楚霄等
扑了过来,难度提升。
在此之前神秘提示曾给出这样的提示:【尸
会根据同伴发现目标所嘶吼的声音来锁定敌
的位置,进而引发群尸
动】。
不过这条提示被楚霄无视了,尸
不多,感觉没有任何威胁。
同时呢,这支探险队伍也发明了一种新招式,那就是楚霄站在中间
,亲卫队把他围成中间,有尸
近身就靠他们来杀。
清完一
尸
后亲卫队还要跑过去捡箭矢.....
效率好像也还行。
然而随着队伍越发靠近秘境时,楚霄很自觉得把弓箭还给了别
,因为尸
数量太多了,玩弓箭的新鲜感也过