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点血量上限,还有就是四维属
都提升了一点。
而下次升级所需的经验,也果然如他所料,需要一千万的经验值。
看到这里,赵宏山很好奇,这个升级跟没升一样,提升的实力并不强。
真不知道为什么要这样一个升级系统。
但是看着升级所需的经验,却感觉隐隐有些不对,似乎自己遗漏了什么。
不过看了一会后,却依然没有什么发现,于是只能放弃了。
而是转
开始看这次要学习什么新的法术。
经过这段时间的修炼,他已经拥有了三百多修炼值。
圣光亡灵法师升到三阶需要一万的修炼值,于是想了想后,还是放弃了攒着的想法,而是准备学习新的法术。
这次他看中了三个一阶法术,分别为伤害加
诅咒,骨牙,骸骨法师召唤。
分别是诅咒系,白骨系,召唤系。
伤害加
诅咒:消耗五点法力值,增加敌
受到的百分之十五点伤害(一点法强增加百分之一的伤害加
)
骨牙:消耗三点法力值,召唤一颗骨牙对敌
造成穿刺2伤害(每一点法强增加一点伤害)
骸骨法师召唤:消耗五点法力值,召唤一个十点血量的骸骨法师(每一点法强增加骸骨法师的法强)
之所以学习伤害加
诅咒,这是为了对付以后敌
高阶兵种的。
而骨牙,自然是因为自己除了圣光惩戒,就没有其他攻击手段,所以才学习的。
说来惭愧,赵宏山虽然征战无数,手中起码有三十多万条生命,但是自己到现在却依然还在使用天赋技能。
至于骸骨法师,则是为了看看,自己召唤的兵种,是永久存在还是一时的。