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,减伤10/银或魔法,
照敏感(强光下,尸妖进行攻击检定以及依赖视觉的感知检定具有劣势),警觉(免于突袭,先攻优势),坚忍(恒定“忍耐环境”;降低1级力竭)
发动2次战斧攻击或2次投掷飞斧;可以用其吸取生命代替其中一次近战攻击),吸取生命(近战触摸造成黯蚀伤害,目标必须成功通过DC12的强韧豁免,否则生命值上限将承受等于该伤害数值的减损;减损效应持续至该目标完成一次长休),创造衍体(被尸妖以“吸取生命”杀死的类
生物,将在24小时后变为由该尸妖控制的僵尸;尸妖最多同时控制12具僵尸)
报来看,尸妖似乎是一种类似“高等僵尸”的不死生物,可以将亲手杀死的
萨卡的大
打不动他。
船舱之前应该为
物理减伤,造成的伤害数值也是形同刮痧。
顶代表生命力的红条明显短了一截!