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,根据SSG的预测,EDG第三ban会选择ban掉猪妹。
这样一来,他们一
拿一个op英雄,皆大欢喜。
但现在玛尔扎哈被ban,猪妹顺势被放了出来。
而根据他们对EDG的了解,EDG的打野选手也是一位擅长猪妹的打野。
这问题就出现了,SSG无论抢哪一个英雄,EDG都可以反手拿两个契合阵容的英雄。
“怎么选?”眼看SSG教练陷
沉默,Cuvee不禁问了一句。
倒不是他急,而是时间不允许SSG教练想太多。
如果到时间还没选上英雄,那SSG就挺可笑的。
SSG教练被催促的心烦意
,一时间
脑更
了。
被打断思路,一时半会儿也没有什么
绪。
“时间快到了,SSG这边还没选出英雄。”记得笑着说道:“看来EDG这手ban玛尔扎哈,的确给SSG带来了不小的麻烦。”
“SSG这一手英雄确实很难选择,因为EDG可以拿两个。”
“没想到…SSG也有被套路的一天。”
“风
?这个选择…SSG是要打下半区了?”
“还没确定…SSG还在犹豫。”记得看着屏幕:“确定了,SSG第一手选择了风
。”
风
出现,接下来的BP便顺畅了。
常用的英雄就是那几个,彼此也都心知肚明。
很快,双方阵容便确定下来。
SSG,蓝色方
上单:慎
打野:猪妹
中单:加里奥
下路:
警
辅助:卡尔玛
EDG,红色方。
上单:纳尔
打野:酒桶
中单:岩雀
下路:韦鲁斯
辅助:风
阵容确定,双方选手
换英雄。
叶秋选择召唤师天赋:风语者的祝福。
召唤师技能:虚弱,闪现。
这局比赛,应该是叶秋比赛以来,玩的最常规的一场辅助。
这一刻,iboy差点泪流满面,大喊一声,“哥,我谢谢你呦。”
当然,这种想法只是想想罢了,想付诸行动还是有难度的。
“这局…下路任务很重。”Nofe看着EDG的阵容,叮嘱道:“线上压住。推塔节奏一定要打出来,咱们这阵容没有后期的。”
EDG几名队员点点
。
阵容确定以后,EDG几名队员也发现了阵容存在的缺陷——输出不足。
全队上下,只有
警一个
有伤害。
而
警,并不算是后期大核ad。
虽然
警手长,但攻速成长太低且没有百分比伤害这种特效技能。
所以,一旦拖到后期,
警处理前排的速度远不如SSG的阵容。
“节奏一定要快,
警装备领先,这局比赛就很好赢。”
“记住一点,一定不要被对面拖住。”
临走前,Nofe不禁疯狂叮嘱EDG几名队员。
与此同时,SSG教练如同镜像一般,对SSG几名队员说道:“他们拆掉了我们的阵容,但他们的阵容同样很烂,别急着打,多去下路反蹲。
对面中路不怎么玩加里奥,拿到不一定能打出效果。
稳住!稳住!稳住!”
重要的事
要多说几遍。
说完,两名教练鞠躬握手,同时离开赛场。
游戏进
加载状态。
“EDG这个阵容太拼了。”记得看着屏幕,“一旦下路打不出来,基本就没了。”
“这也符合EDG一贯的风格,通过下路建立优势。”
“卡尔玛和
警这对组合线上太强势,这局能不能赢下来,就看EDG下路双
组的发挥了。”
“一定要顶住压力啊。”
随着管泽元和记得的解说,比赛正式开始。
场上,双方十名队员出现在泉水里。
出门装:窃法之刃+血瓶。
开局都比较常规,没有要打架的意思。
一字长蛇阵守住关键位置,没有发现SSG几名队员的踪迹。
叶秋
控着卡尔玛蹲在
丛里,Q技能直接点了出来。
一级的卡尔玛,消耗能力是很强的。
帮忙打野时,叶秋的脑海里忽然传来了熟悉的声响——
“叮!系统任务(传奇):赢得本场比赛,八分钟之内,推掉对方下路一塔。
任务奖励:积分*10000。”
“叮!系统任务(待评级):赢得本场比赛,Q技能命中次数越多,任务
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