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3.<星辉之灵>血量归零时使对手所有技能pp值归零
2星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ban位中(直接在本次战斗中消失)
3星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内灵判定为除去ban位和出战的6只外的剩余
灵)中1只
灵替换自身出战位置,若待命背包中没有
灵则召唤一个初始体力为自身50%的<星辉之灵>协助已方下1只出场
灵作战
4星辉之护:自身在背包中,使已方所有灵无法被驱逐
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第五技能【灭·星辉神话】威力160,pp5,虚空次元系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制状态
附加<星辉之灵>当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害
闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3
击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能
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【虚空神谕】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属+1,存在<星辉之灵>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属-1
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【星辉之愿】威力85,pp20,虚空次元系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200~400点体力
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【迷幻星河】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【星光祭奠】威力0,pp5,属
效果:先制+2;必中
若<星辉之灵>存活则消耗<星辉之灵>全部血量100%使对手瘫痪
若<星辉之灵>死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零
使对手下2回合无法主动切换灵
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神兵星盘
神兵+光系,异形组,完全体,雄
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750
魂印【棋】:
1首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战
2帅死亡后自身出场时,若卒存活则使自身全属+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身
击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%
3神兵附魂时,使该灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成
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【棋子魂印】
【卒】(属和攻击技能属
变为神兵+战斗系):全属
+20%
【炮】(属和攻击技能属
变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%
【车】(属和攻击技能属
变为神兵+火系):
击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果
【马】(属和攻击技能属
变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封
【象】(属和攻击技能属
变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%
【士】(属和攻击技能属
变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3
【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果
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第五技能【星盘
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