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龙魂>,同时使当回合应受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害中最高的一项降为0,受到攻击技能使自身死亡则额外消耗2个<起源龙魂>使本次攻击技能无效(不足2个则不触发)
4创世天龙:回合开始时,若自身持有的<起源龙魂>低于4个则当回合受到的攻击伤害减少50%,若自身持有的<起源龙魂>高于4个则当回合造成的攻击伤害提升100%
5无上神龙:自身死亡时,若对手体力低于1/4则对手死亡且为自身保留1点体力
6太古应龙:自身在场时令对手无法通过技能获得次数类效果
7自身在背包中,释放<创世法则·龙族>:已方除自身以外带有龙系灵首次登场时获得2个<起源龙魂>,全场不带有龙系的
灵体力恢复效果减少50%,对方战斗、龙、远古、神兵、幻境系对龙系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·龙权震世】威力160,pp5,起源龙系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消耗自身当前<起源龙魂>,每消耗1个<起源龙魂>则附加100点真实伤害,拥有7个<起源龙魂>时攻击无视对手所有特
击败对手则不消耗<起源龙魂>,未击败对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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【六龙归一】威力0,pp5,属
效果:必中
自身获得2个<起源龙魂>,自身满体力则额外获得1个
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍
凝聚六龙之力,使自身下2回合必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【逆鳞咆哮】威力85,pp20,起源龙系特攻
效果:先制+4
命中后获得1个<起源龙魂>,打出致命一击则额外获得1个<起源龙魂>
消除对手回合类效果,消除成功则40%几率令对手所有技能pp值归零,未触发则对手随机2项技能pp值归零
2回合内令对手无法通过技能获得回合类效果
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【龙族起源】威力0,pp5,属
效果:必中
3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属技能无效,若对手使用属
技能则对手下2回合攻击技能无效
2回合内自身回合类效果不会被消除
自身获得1个500点护盾和1个500点护罩
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【起源·龙神之罚】威力150,pp5,起源龙系特攻
效果:必中
无视对手护盾、护罩和免疫伤害效果
若自身体力低于对手则与对手换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害翻倍
吸取对手所有技能pp值2点,若对手不带有龙系则额外吸取1点