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世之光:圣灵王耶稣归位,欧德奈瑞变为圣灵系(暂不可得)
幽冥炼狱之吻:邪灵王摩哥斯归位,欧德奈瑞变为邪灵系
渊异虫之变:虫王黛博拉归位,欧德奈瑞变为虫系(暂不可得)
混沌灭世之劫:混沌王伊撒尔归位,欧德奈瑞变为混沌系(暂不可得)
天启回之裁:
回王亚伦归位,欧德奈瑞变为
回系(暂不可得)
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传奇灵王
王系,形组,特殊体,无
别
攻击150,防御135,特攻70,特防135,速度150,体力180,总和820
魂印【王】:
1自身攻击造成的伤害不为微弱(转为正常伤害),攻击命中对手2次后开始触发灵王之怒:攻击造成伤害克制倍数不少于2倍,击败对手1只
灵后重新累积
2元素之咆哮:攻击技能命中时100%几率使对手随机进焚烬、冰封、束缚、感染、麻痹、石化、害怕、失明中的1~2种异常状态,未触发则自身下1次攻击必定先制且打出致命一击
3异能之觉醒:对手使用攻击技能则自身全属+1且2回合内无视属
技能封印状态,对手使用属
技能则造成300点固定伤害且自身2回合内无视攻击技能封印状态
4秩序之化身:首次登场时前3回合获得<秩序守护>:免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,之后每回合50%获得秩序守护,之后每次登场前2回合获得<秩序守护>,首次死亡时重生1次且下3回合获得<秩序守护>
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第五技能【灵王之裁决】威力160,pp5,王系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定获得<秩序守护>
附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高550点,遇到天敌则造成的固伤翻倍
使自身下1次受到的攻击伤害减少n点(n为本次造成的伤害值)
击败对手则自身下3回合获得<秩序守护>且将对方下1只出战灵体力降至1/2
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【灵王之怒】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属+1,自身处于<秩序守护>则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合有100%几率使对手随机进1~2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
(自身处于<秩序守护>则3回合内自身回合类效果不会消失)
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【灵王之谴】威力85,pp5,王系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手害怕,未触发则对手2回合属技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属+1
(自身处于<秩序守护>则先制额外+1)
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【灵王之赐】威力0,pp5,属
效果:必中
自身下2回合必定获得<秩序守护>
3回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零,若对手使用属技能则自身全属
+1
自身获得1个600点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且对手随机进2种异常状态
(自身处于<秩序守护>则使对手受到260点王系攻击伤害)
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【灵王之罚】威力150,pp5,王系物攻
效果:先制-6
若对手体力高于自身且高于350则回合结束时将对手体力降低至350点
命中时30%使对手所有技能pp值归零,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
(自身处于<秩序守护>则概率变为60%)
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【灵王天奉】威力0,pp1,王系特攻
效果:先制+2;必中
牺牲自己将自身所有能力值的50%附加给下1只出场灵
使下1只出场灵恢复全部体力和技能pp值且3回合获得<秩序守护>