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体上还是《Kanon》的制作团队,不过少了一个久弥直树,多了一个凉元悠一。
原因很简单,《Kanon》脚本两个负责
之一的久弥直树辞职了。
1999年《Kanon》发售之后,一个月卖出十万份,Key社也因此声名大噪,不过马上就发生了内斗。
两位脚本负责
麻枝准和久弥直树,在制作《Kanon》的时候就有些不合,甚至由于麻枝准的脚本没有配合上久弥直树的企划,返工重写,导致游戏的发售
延误。
游戏发售之后,论坛上面由久弥直树负责的月宫亚由线的
碑还高于由麻枝准负责的泽渡真琴线的
碑。
种种原因,导致两
水火不容。
两
先后向Key社的母公司Visual Art’s的社长马场隆博提出辞呈,二者只能留其一,最终马场隆博选择的是留下麻枝准,放弃久弥直树。
凉元悠一是后面才加
Key社的,在加
Key社之前,他在小说界已经小有名气,发售过数册小说并获得过幻想小说的优秀奖。
他之所以会加
Key社,完全是因为玩了《Kanon》,被游戏的企划负责
久弥直树折服了,只可惜他加
Key社的时候,久弥直树已经离开。
石川司身处的这个世界,没有Key社,也没有麻枝准和久弥直树,只有Fugames和富坚义司。
游戏的脚本他说了算,企划和音乐也是他自己负责的,原画负责
之一的沢井美海已经加
Fugames,高坂绘里奈虽然不愿意加
,但新作原画应该还是愿意继续帮忙的。
没那么多狗
倒灶的事
。
只要新游戏的企划书和脚本写好,马上就可以开始进
正式的制作阶段。
现在是四月初,如果一切顺利,应该可以在十月份发售。