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嫉妒恨。
“差距越来越大了啊,咱还在为了千万流水的目标奋斗,
家已经过亿了,唉,
比
气死
。”
“羡慕两字儿我已经说了无数次了,趣玩强啊,这么快就又
记录了。”
“怎么回事儿,
家一个月流水一个亿,咱为什么就三百万,啊,连零
都比不上,从上到下全是饭桶!”
包括猪场、企鹅、世界树这等游戏大厂,内部也是议论纷纷,大会小会开个不停,对待手游行业的判断又提高了一个级别。
企鹅内部,段龙看着前不久才看见过的趣玩消息又被摆到了自己办公桌上,面色一时之间也有些复杂。
去年游戏商业大会上,自己在路遥面前高高在上的姿态,现在看来似乎有点像是个笑话。
自己负责的企鹅手游事务部,目前也只推出了两款成功的产品。
《捕鱼达
》和《节奏大师》。
前者
碑一般,总是被骂氪金游戏,但月流水始终保持在一千三四百万上下。
后者虽然
碑相当不错,下载量也很高,但由于游戏类型玩法的原因,玩家的付费率并不高。
现在基本上能保持一千七八百万的流水。
看起来好像很高,但论下载量的基数来说的话,就并不出色了。
尤其是《节奏大师》,还是借了微信的光,依托着微信用户火箭般的增长速度才能获得如此的成绩。
而趣玩,就是一家几百个
的中等公司,还是从几个
的小工作室做起来的,仅仅两年的时间就到了现在这种地步。
月流水过亿啊,就算是网络端游能有这个成绩的都不多见!
自己负责的这几款游戏,如果没了微信,还会有现在这么火吗?
原本对于下一款游戏还相当有信心的段龙,不禁陷
了
的怀疑当中。