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行业多年,很快就挑选了十几个目标备选,
有搞即时战略类游戏的(《星际争霸》《英雄联盟》等);
也有
研究模拟战略游戏(类似《文明》系列);
还有如《反恐
英》类的
击游戏,
有一个五
团队在研发角色扮演类游戏,目标是中国版《最终幻想》,勇气可嘉,
动作冒险类,格斗类……
几乎囊括了游戏的大部分分类,可见许建生是用了心。
这是一个行业老兵多年的积累。
而且从各项目组运行的demo来看,质量都挺高,
许建生甚至能如数家珍地讲出每一家的故事。
“这个项目是自由
凭着兴趣
好,在业余时间坚持数年完成的一款大型单机DEMO……”
“这个团队,曾经三次面临解散,最终又撑了下来……”
“还有这个……”
沈昆心下有说不出的滋味,
看完了这些Demo,既有感动,又有沉重,以他判断,这些游戏中的大部分都走不到最后一步。
如果没有意外,可能就是在一个平淡的下午,宣告项目解散,大家各奔东西。
沈昆突然看到一个策划书,有点奇怪,“这个……”
一般来说,许建生推荐的团队,起码有一个DEMO,
程序、策划、美术的主要负责
带着自己的小团队做一些可运行的demo,验证调整游戏产品方向。
许建生笑了下,“这个团队很有名,之前开发过《斗战神》。”
沈昆闻言,立马想起当初的震撼,
《斗战神》从重走西游路的“取经
”视角出发,一章一回,揭露了当年西行取经四
一马的命运与背后的暗黑西游世界,并在此过程中逐渐觉醒。
那气势磅礴的配乐,栩栩如生的画面,构思
巧的剧
,史诗感扑面而来,
……
可惜因为某些原因,没有掀起太大的
花。
沈昆有点惊喜,“这是新项目?”
许建生点
,“他们想重走西游。”
“《西游》”,沈昆顿了一下,
只听这两个字,就知道难度有多大。
作为国
耳熟能详的神话故事,既要致敬经典,又要出
意料,
想想都知道不容易。
尤其是《斗战神》团队,不允许自己敷衍了事,
这样一来,难度越发大了,
怪不得以他们的名气,还没确定投资。
有时候,野心太大反而是束缚。
“现在进行到哪一步了?”
许建生:“《西游》目前还在筹备阶段,只是大概确定了基本方向。”
沈昆想了想,“那就和他们见一面,聊聊再做决定,”