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Atari表示将会以新技术专门开发一款游戏。
国内的网龙则表示,将会重置旗下一款优秀的IP作品,然后加
新的控制技术。
对此玩家表示习惯了,毕竟网龙。
不过让很多玩家有点不适应的地方,那就是在一家家游戏厂商,纷纷开始画大饼的时候,一直以来让他们觉得最会画大饼的陈旭,竟然没啥动静似乎就没有他这个
一样。
星云游戏的项目室里,看着游戏社区里玩家谈论的各种话题,尤其是聚焦在自己身上的,陈旭不由得叹了
气摇了摇
:“玩家对我的印象,难不成之停留在画饼的阶段么?”
当然不是,还有刀子、恶趣味以及新增的谜语
。
旁边的众
一阵腹诽。
“不过,陈总咱们的新项目到底是什么?”秦毅有一些好奇的问道。
这段时间,他们也不是一点事
都没有做。
而是进行了大量的资源试错。
例如奔跑、攀爬、搏斗等等一系列的动作。
脑波捕捉然后反馈,更多的只是进行开关而已,不是说玩家想着自己左手画个圈,右手画个圆,原地翻个跟
就真的能够做出这些动作。
而是还需要游戏本身支持这些动作,同时根据程序的解析,变成信号触发才可以的。
所以本身游戏的动作,增加更多的细节配合脑补捕捉做出反馈,这些都是要进行尝试的。
而新作他们也都清楚算是对新技术的一个试水,可素材产出都是做了不少,但游戏内容到现在他们还不清楚呢。
“你们怎么看待
工智能?如果机器
拥有了
类的
感跟思维,那你们觉得它们能够算作
类么?”陈旭笑眯眯的问道。
没等众
再次回答,陈旭就自顾自继续说着。
“而如果
工智能机器
普及开来,那么社会将面临什么样的
况呢?”
“大量
工智能取缔普通
的工作,司机、建设施工、越来越多的工作岗位将会被机器
取缔,从而造成
类社会与
工智能的仇恨冲突。”
“就如同蒸汽革命出现大型机器,工
们认为机器夺走了他们的工作,进行对机器的打砸一样。”
“但不同的是当时的
们憎恨机器,但没有思维的机器是无法反抗的,而如果对象变成了
工智能机器
,且三大定律在
工智能的身上失去效果,导致软体不稳定,并打
了那一扇墙,那机器
跟
类能和平相处,还是兵戎相见?”看着众
,陈旭笑着说道。
《底特律:变
》,这就是陈旭准备进行试水的游戏。
首先跟正常的游戏有一些不同,这款游戏是一款
互电影题材的游戏。
互式电影类的游戏,可以说是最不需要
作的一种游戏类型了。
甚至比起一些休闲类的游戏
作都要简单。
因为游戏中,除了需要玩家控制着游戏中角色的行动方向外。
最主要的点那就是根据游戏里的内容,进行QTE还有做选择题了。
其次在《底特律:变
》里面,有少量的搏斗、枪击、攀爬、还有跑酷环节。
当然前世中这些都是作为QTE来进行的。
可是现在,这些简单的内容糅合,则可以进行作为新技术的测试。
另外配合上不同的选项,以及脑波捕捉技术跟本身寰宇VR的沉浸式体验。
陈旭觉得通过这款游戏,或许能够给玩家带来一次比较与众不同的体验。