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设计师能够一言不合就死主角,死配角,死
主,还有在万圣节这种
子美名其曰给玩家惊喜,却做了一款恐怖游戏?
就如同以前小学抄作业的时候,自己选择题选了C然后瞥了一眼同桌发现对方选了B,然后越想越觉得对方是对的一样,现在宋仁已经完全被自己说服了。
甚至于连探索后面的意思都没有,直接站在原地跟眼前的亚楠村民开撸。
上手战斗之后,如果说之前是90%确定,那现在他觉得已经上升到99.9%了。
为什么?
因为眼前的亚楠村民,并不厉害。
主要的攻击手段,那就是一招力劈华山,还有近身后的火把
舞。
只要不是站着不动被打,几乎不可能在单挑的
况下被杀,而且这亚楠村民的攻击节奏还很慢。
为什么这么设计?
就是因为要考虑到给萌新玩家练手啊!
“就这?就这?”
鏖战了大概三分钟左右的时间。
终于在村民大概还有六分之一血左右的
况下,他终于成功打出了一个蓄力攻击,接着就是一个内脏
击。
视觉效果可谓是拉满了,整个过程他就吃了两瓶血药。
难度比起他想的要低的多,也就是他太想要绕后蓄力攻击然后打出内脏
击了,要不然也费不了这么长的时间。
不过说起来这内脏
击,相比于《黑暗之魂》里的背刺,的确是要难了不少。
主要是一个时机的问题,蓄力攻击后会有一个短暂的后摇动作,而这个时候需要快速拉近敌
的距离,否则就没有办法触发。
他中途打出了四个硬直状态,结果就只触发了一次。
“果然,武器掉出来了!如我所料!”
看着村民死光后出现的白光,宋仁不由得露出笑容。
白光是魂系列物品的一个标志了。
当某个物品为可拾取状态的时候,就会以一坨白光的形式出现在地上,玩家拾取即可获得道具。
而眼前的亚楠村民死亡之后,出现了白光这说明了什么?
就是掉落的武器啊。
“短短一个游戏开
的设计,就已经看出陈总的设计
意了。”
“首先是魂系列开局下马威的特点,告诉玩家魂游戏不是那么简单的,其次是狼
告诉玩家有时候面对强大的敌
,可以有更好的应对跟处理方法。”
“而这个村民则告诉玩家,没有打不过的敌
,只是看你够不够坚持。”
宋仁心里面感慨着,赞叹着。
然后上前,拾取道具。
‘血瓶+1’
??????
“武器呢?怎么是血瓶!我的武器呢!”
刚刚分析了一通的宋仁,看着拾取的一个血瓶,他整个
有一点傻了。
就在这个时候,传来老张语音的通知。
“老宋,你猎
梦境选的是什么武器啊?锯
刀、猎斧还是手杖?我跟你说这手杖可太牛
了,尤其是切换成鞭子,之前黑魂里鞭子跟个玩具一样,但这血源鞭子感觉牛到
炸啊!”语音频道里面传来宋仁很惊喜的声音。
看着手上捡起来的血瓶以及被
掉的亚楠村民,这一瞬间宋仁忽然感觉好像有一点不对劲。
猎
梦境?武器选择?
武器不是打怪
的?
自己难道在跟空气斗智斗勇?