对于一般的游戏而言,尤其是单机游戏。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
其热度最高的时候,基本就是首发周跟次周。
随后游戏的热度就会越来越低,尤其是在前期大规模宣传过的游戏。
这也算是游戏圈的一个常规现象了。
毕竟单机游戏对于很多玩家来说,通关后基本上除了收集跟二刷之外,都不会有太多的玩家去玩第二遍了。
因为剧
什么都看过了,除非是玩法上面的内容,否则很难有二周目的欲望。
再加上后续游戏厂商也不会继续加重游戏的宣传推广,这热度自然而然就下来了。
可《黑暗之魂》却完全一反常态。
热度是节节攀升。
尤其是随着越来越多的玩家通关,以及接触到《黑暗之魂》中更细致的内容。
游戏的评分更是从刚开始的8.3慢慢攀升到了9.3,并且似乎还有继续攀升的潜力。
这也让无数业界的游戏设计师,感觉到一阵的不可思议。
‘这《黑暗之魂》的
碑怎么越来越高了?费解啊!’
‘主要是之前《黑暗之魂》的评分的确被低估了,现在是迎来了反弹,但最让我想不通的是《黑暗之魂》上线也快有一个月了吧?这热度怎么反而还更高了?’
‘是啊!视频平台还有直播平台,几乎全部被《黑暗之魂》给屠版了啊!’
‘只能说陈旭这个
跟他的星云游戏有毒!’
‘不过看第三方统计的销量《黑暗之魂》虽然火,可这销量好像并没有那么炸啊?首月销量估计400万就到顶了。’
‘那也是因为《黑暗之魂》的热度太
炸了而已,一款大作首月400万的销量很低?后续配合打折活动进
到千万俱乐部迟早的事
。’
‘感觉《黑暗之魂》的设计,完全是跟以往的APRG游戏背道而驰啊!为什么却能这么成功?’
伴随着《黑暗之魂》的火
,游戏业界也是在不断的讨论着这一款现象级的游戏。
各大游戏厂商跟游戏设计师,同样也是反过来进行研究《黑暗之魂》。
毕竟在之前的话,游戏业界都是感觉陈旭是玩脱了。
没有小地图、游戏太过于困难、死亡惩罚太严重,这一切的一切都是让《黑暗之魂》早期被玩家吐槽的点。
可为什么随着时间的推进,这些点反而都变成了《黑暗之魂》的优点了呢?
费解啊!
无数游戏设计师看着《黑暗之魂》居高不下的一个热度,整个
都有一点怀疑
生了。
这简直是颠覆了他们的认知啊。
当然还有更加怀疑
生的。
那就是此前在《黑暗之魂》发售初期
碑崩坏时,准备截胡摘桃子的一些游戏厂商跟设计师。
如今全部都已经傻眼了。
鹰隼娱乐里面,李响感觉到自己的血压有一点高,恍惚中眼前都好像出星星了。
他想过了很多,但唯独没想到一款上线
碑看起来不行的游戏,竟然能够在游戏本身没有进行内容变更的
况下翻转。
游戏没问题,玩家有问题,玩家要来适应游戏。
这是许多游戏设计师的一种调侃。
基本上资
的从业者也都不会去信。
可他万万没想到,《黑暗之魂》这款游戏还真的跟这一句话变得有一点契合了。
更关键的一点,那就是这《黑暗之魂》的热度完全没有降温的
况。
现在他们鹰隼娱乐就面临一个比较尴尬的境遇了。
新游戏上还是不上呢?
上的话要顶着《黑暗之魂》的输出,后面还有腾华跟网龙两款VR大作的威胁。
不上的话,之前宣传预热都已经整起来了。
办公室里面,看着一群望着自己的下属,沉默了片刻李响给他们找了一个台阶。
“我觉的游戏在剧
以及玩法设定上面还有改良的空间,为了让玩家们有更好的体验,我认为我们应该选择跳票,毕竟没有
会记得那些按时发售的垃圾游戏,游戏跳票是为了呈现给玩家更符合他们预期的游戏,一切为了玩家!”
看着团队众
,想到了当初在gameplay展会上陈旭说过的一句话,李响完美的将其拷贝了过来。
还别说这一句话真的挺好用的。
为什么跳票?
不是怕遭遇竞争对手销量不行,全部都是为了玩家着想啊!
跟李响一样,之前宣传的一大波游戏都是不约而同的选择了跳票。
当然其中也有一两款游戏,依旧是按照原本的计划选择上线。
不过都并非是RPG类型的游戏。
………………