- 穿越到剑来世界里成为陈平安
- 是的,你穿越了,穿越成为《剑来》的主角陈平安。好消息:穿越成为主角,只要成长起来,不说不吃牛肉也起码是故事中横着走的存在。坏消息:穿越早了,现在要吃主角所有的苦,简直地狱开局。
- kocall

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道。
有的英雄育的好,他的等级会更高,有的育的慢,他会更低。
很少一个队里所有队员都是一样等级的。
除非打到最后,所有都升到了最高级,无法再升。
但显然,从这几张游戏截图来看,并不是。
那么。
从这几张游戏截图可以看到,风英雄的等级与撸啊撸的等级并不一样。
“等级同样不是重点,重点是游戏里面的经验分配方式了。我们再来推演一下,撸啊撸里面的游戏经验分配方式是从小兵,塔,野怪……等等身上获得的。风英雄的游戏经验也应该差不多,不过也不一定。或许他们有其他的经验获取方式,比如任务获取,剧
获取,地图获取。但这里面还是有一个问题,风
英雄里所有英雄等级都一样,那就不存在单体英雄育不育了。我判断,这里面的所有经验是队里五
进行平分。”
“很有可能是用平分的方式。”
邹滔目瞪呆。
他没想到,仅仅只是从几张游戏截图里面,陈总竟然能分析出这么多的信息。
补兵,等级,天赋,甚至是经验分配方式。
“那我们继续。”
“既然他们是经验平分,那就与我们的撸啊撸设定是不一样的。我们的撸啊撸通过个育,等级,装备,金钱的获取,他将会出现滚雪球式的效应。但风
英雄应该不支持这样的设定,他里面不可能出现一个级牛
的英雄。除非,玩家自己
作很厉害。”
“那这样的设定会带来什么呢?”
陈宇继续说道:“我们知道,我们的撸啊撸整体的实力来自于五的平均值。或者也不能这样说,有的时候有一位英雄,他就可以救活全队。但风
英雄看起来不一样,因为他们没有装备,也不可能出现滚雪球的效应,所以他们更偏向于
作以及团体的配合。既然是团体,那就拿我们撸啊撸的团战来说,往往团战能不能胜利,往往看的是哪个英雄有没有失误,也就是说有没有坑大家。这有一些像木桶原理,决定木桶装水的高度不在于最长的那块板,而在于最短的那块板。”
毕竟是一个还没有出来的游戏,怕将邹滔绕晕,陈宇准备说简单一些:“简单一些来说,我们撸啊撸可以做到一带四坑。但放在风英雄,那就是一坑毁四。”
别看这只是简单的一句话。
但就是这样的简单的几句话,却将造成未来风英雄的市场局面。
撸啊撸不管有多少坑,但只要有一个在,游戏就还可以玩。
但风英雄就不一样了。
风英雄哪怕五
里面有四个都是,但碰到一个坑,再都会挂掉。
那么……这个时候,你还会继续玩吗?
真正让游戏有着无比体验度得,那就是五对五。
可玩过游戏的都知道,哪里有这么多的,很多时候面对的都是坑。
甚至,有的时候自己都是一个坑。
撸啊撸碰到坑还可以继续玩。
但风英雄碰到坑,不好意思,这游戏没有任何游戏体验了。