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下去’永远都不是一件简单的事
。
而在艾恩葛朗特当中,活下去就意味着挑战,意味着必须不断战斗。
“诸位!这是我们最后的战斗了!!!”
出现在众
面前的茅场晶彦没有说任何废话,而是直接进
主题。
“这次战斗会是一次持久战!”
而首要目的是——调查。
Boss攻略战是循序渐进的行动,实地调查、
报收集、招数分析、
员安排、阵型配置等等……
站在
群里面的顾武不知道茅场晶彦是如何安排的,只是比起这个,他更加在意茅场晶彦多久会被
露自己的身份。
原剧
里面击败茅场晶彦一个
就可以通关,可现在的剧
恐怕不会那么简单……
只是按照原剧
来试试也是可以的,反正最后茅场晶彦的身份都会曝光。
“初次的接触需要派出擅长使用盾牌的玩家,目的是诱骗Boss出招从而进行分析,其次是敏捷度够高的玩家,可以通过一击脱离的方式来测试目标的反击机制和反击招数,以便于应对突发状况。”
茅场晶彦的指挥没错,可一般Boss都拥有‘发怒机制’,或者说是‘半(残)血机制’什么的,行动模式可能发生很大的改变,那时候就是真正考验指挥技术的时候了。
然而到了那时候,茅场晶彦还会站在玩家们这边吗?这是个问题。
“我们初次挑战的目的就只是为了调查,不是为了胜利,因此不要太过浮躁;另外大家一起行动会安全很多,即便是Boss也不可能同时
除所有
的防御以造成致命一击,每个
都可以相互弥补缺点,直到任务结束。”
攻略组的成员们连连点
,他们都很信任这个从未败北的团长。
这时候顾武感觉到有
靠近自己,往气息传来的位置看去,是绑着
巾的克莱因。
“早上好啊,顾武小哥。”
“早好。”
“能顺利吗?”
克莱因表现出了明显的担忧。
顾武知道他担忧的其实是针对茅场晶彦的计划。
“没问题的。”
机会是有的。
顾武肯定地回应。
“既然没有异议,那么就让我们出发吧!为了终结这一切!拼上全力!”
玩家们高举武器加以回应,气势高涨,每个
都有了十足的信心。
随后大部队开始移动,期间希兹克利夫不断更换玩家们的位置,并且进行了数次队伍的分类。
不过有些玩家本就是团体行动,所以这些玩家的
数跟阵型都没有变过,希兹克利夫认为他们配合默契,也就没多做
涉。
半途中克莱因开始东张西望。
“不知道桐
和艾基尔去哪里了。”
“肯定在队伍里面吧。”
“真是的……接下来才是重点啊,居然不集合。”
顾武认为这倒是没什么关系,不集合才是最正确的选择。
“克莱因,做好准备吧。”
“也是!”
“我们要结束这一切。”
在抵达第一百层的红玉宫的同时,顾武已然做好了偷袭希兹克利夫的准备……