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大的)。这种属
往往都补比较变态,同时除了白板以外,其余装备都有机会可
炼升级,这种装备更加的稀少,升级也难的让
觉得不划算,也可能放弃。
职业介绍:
魔法师:顾名思义,魔法师是依靠
元素的聚合以及自身
力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击,会风、火、雷、土、水五系元素法术,虽然攻击距离有限,可攻击力那是不可小嘘,特别是大面积攻击,更是无比犀利。
盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁,
解机关,侦察敌
等。同时也具有潜行能力便于暗杀,可以盗窃他
的财物。攻击高且速度快。盗贼拥有的探险技能在所有职业中是最多的。
剑士:冲锋陷阵的角色,强大的攻击力,是剑士的象征,
坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍
事的首选,凭借个
喜好也可以练成纯敏剑士和纯防剑士,看个
喜好
牧师:会各种辅助技能,光系魔法类职业。擅长回复系和辅助系魔法。具有光系攻击魔法。牧师是术士和死灵生物的克星。是团队作战中不可或缺的存在,等级到了一定程度还可复活队友
骑士:在马上战斗的职业,具有骑在马上的招式系统。骑士是唯一可以单手使用长枪的角色,另一只手可以同时使用盾牌。坐骑有生命值,和骑士分开计算。骑士因为其强大的移动突
能力,极长的武器,优秀的防御力,和居高临下的攻击方式,成为大规模作战的中坚力量。
弓箭手:准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。大范围的散
,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌
。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。同时会制作陷阱,刷boss时那也是一把好手。
技能升级设定:
1:生活技能,还是按照工作量和工作效果来积累经验升级。
技能等级分初级→中级→高级→大师级→宗师级→大宗师级→级七级,当然不是经验到了就都能晋级的,其中宗师级晋级大宗师级是一个坎,大宗师级晋级级又是一个坎,都需要获得特殊物品或者机缘巧合才有机会晋级。高级生活技能玩家满天飞也不现实吧:)
2:战斗技能,包括主动技能和被动技能,需要以玩家自己的经验来升级,也就是升级技能需要消耗玩家一定经验,玩家当前等级经验不足时无法升级。
技能从实用
,威力等方面考虑分为基础技能,初级技能,中级技能,高级技能,特殊技能,s级技能,ss级技能,sss级技能,以及禁咒。
基础技能,一般为照明,水镜等基础
技能,本身不可升级,只需触发一定任务就可以学会,无学习限制,无学习
数限制。
初级技能,一般技能,基本都是新手或者各职业等级低时学习的技能,等级不固定,无学习
数限制,升级时每等级需要经验1oo-5oo。
中级技能,中级技能,属于各职业中期使用的技能,相对来说学习难度大些,需要通过任务或者利用别的途径获得技能书来学习,npc处无法买到技能书。有比较严格的种族或者职业限制。无学习
数限制,升级需要经验1ooo-5ooo。
高级技能,比较稀少的技能,获得的途径是任务或者是与boss级怪物战斗获得的战利品,无学习
数限制,但是获得途径少,所以可能会被
为的限制拥有者的数量。升级经验1oooo-5oooo。
特殊技能,特殊种族、职业或者是天赋属
所携带的天赋技能,有学习
数限制,非该特殊
物无法获得任务,其他
即使与特殊
物组队完成任务,也无法获得特殊技能。一般
况下升级需要的经验与高级技能差不多。
s,ss,sss级技能,稀有技能,多数具有唯一
,无技能书,所有sss级技能都必须通过隐藏任务才可以学习,具体就看玩家运气,不过,升级需要的经验是恐怖的,特别是sss级技能,因为sss级技能升级需要的经验不固定,一般是以几何倍数增加,例如传送,1级→2级需要5oo万经验,2级→3级需要1ooo万,3级→4级需要2ooo万,4级→5级需要4ooo万,5级→6级需要8oooo万,6级→7级需要一亿。
禁咒,有的是sss级技能的最高级,有的是需要利用特殊道具,有的需要利用特殊阵法,还有的需要特殊天赋,所以大多数具有唯一
,无法升级。
“天朝”取消了内测,直接公测,官方网站上除了一些基本游戏设定外,对游戏并没有任何评价,只告知玩家公测时间
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