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能够享受到游戏的完整内容,末了还能剩下一点成就之星,如果他对时装饰物宠物这些没兴趣的话。”
“噗!你觉得这样的玩家会很多?”
马竞摆了摆手,“收费系统涉及利益博弈,很难做到
满意,只能优先满足一部分。”
“回到mmo的问题上面。除了eve等少数游戏,绝大多数mmo的世界都给
死气沉沉的感觉。玩家不断变化向前,npc和整个世界却是一成不变,开服什么样,关服还是什么样。市面上那么多西游和三国题材的网游,取到真经、一统天下的真没有几个。”
实际上,仅有的几个几乎都出自蜜蜂游戏自家,这一点他不说老刘也该知道。
这么一说,老刘顿时秒懂了,忍不住撇了撇嘴,“类似‘激战2’那样的动态世界?”
《激战2》的一大特色便是遍布游戏世界的动态事件,小到一个村庄的存亡、大到整个世界的剧
走向,都和玩家的选择息息相关,呈现出迥异于传统mmo的独特风貌。
“只能说有些相似,但不是一回事,更像是‘武林至尊’镜像世界的扩大版,”马竞摇
否认。
“‘激战2’所谓的动态更像是给予玩家选择的权利,选项和结果少而固定,整个世界虽然多了一丝生气,却还达不到活过来的程度。”
“嘿!不管是‘激战2’还是‘eve’,商业上的成绩都只是一般,这么搞就不怕亏本么?”
《激战2》国服的活跃度很低,还可以归咎于卖断式收费、运营商坑爹上面,但是外服
气和成绩同样远不如一众新老热门网游,却是让
对动态事件、动态世界的吸引力产生几许怀疑。
至于以自由度高著称的《eve(星战前夜)》,国服各种惨淡不用多说,国际服境况好很多,却也只是“小康”水准。
“
况不一样,”马竞笑着摇
,“我们有钱有
有技术,还没有拖后腿的
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