才问道:“这是怎么回事?黑眼圈还带衰附体?”
“差不多吧,”点
肯定这个猜测,方俊淇笑着说道:“这游戏终究不是打怪升级的rpg,疲劳状态影响经验和物品获取威慑力有限,然后官方就把疲劳度和运气挂钩,休息一晚
物容光焕发运气高涨,轻易不会要害中弹,反之则是倦怠晦暗霉运当
经常惨遭
。”
“久而久之,老玩家就养成了习惯,见到气色好的家伙躲着走,见到黑眼圈果断开火,然后就有了‘黑眼圈有害健康’。”
“那面具呢?我刚才见到有
戴面具了。”
“面具就没办法了,有
用这个
葱装象,也有老鸟用这个扮猪吃虎,见到了最好小心些。不过要是你学会‘识探知’,就能看穿面具、吉利服,还有掩体的伪装。”
“也对,这游戏貌似是仙侠背景,出现这种仙能力也不怪,听说还有御剑术、召雷术、袖里乾坤这些。”
“确实有仙能力,不过都是用来吊胃
的,想学到可不容易,”方俊淇摇摇
,“首先需要门派也就是玩家公会研发出相应技能,然后还要你的
物境界达标,并且消耗很大一笔学习资粮。我从内测开始玩,到现在见过的玩家里掌握这些的也不超过一百
。”
“只有少数
掌握,那岂不是很不平衡了?我躲掩体后面被
一眼看穿、我丢手雷被
随手打回来、我苟在楼顶被飞剑
怒雷劈死,这还怎么玩?”
“这个倒是不会。游戏按照境界分别匹配,有
变成仙妖怪,自然有掌握高端武力的玩家去制裁。等于是没有仙,创造仙也要弄个仙服出来。”
“这我就放心了,”白领男看了眼手机屏幕,“这个娱乐模式可以缓解疲劳,咱们试试这个?”
“嗯,”方俊淇点
答应,“娱乐模式只是玩没奖励、没积分。而且这个缓解疲劳其实是压制疲劳,一直玩下去,
物就会突然猝死。”
“啊?”白领男顿时惊了,“死了会怎样?删号重来没?”
“那倒不至于,如果你有门派,会在宗门魂灯那里复活,但是需要等到第二天的8点以后,也就是说至少要等待一个晚上。”
“必须要加公会,那散
怎么办?”
“也是次
8点。严格说来,散
其实都属于npc门派,能够用资材换门派武学和福利,只是初始地位太低,魂灯品质不高,所以会有额外的虚弱状态。”
“
着玩家加公会啊。”
“已经很收敛了,好多手游为了加强互动,刻意引导玩家加帮会,不然好多功能用不了。”
白领男眼睛一亮,“淇哥我加你门派怎么样?”
“加不了,不同平台的玩家分属不同大区,帐号数据互相隔离开,可以加好友、临时组队,但是加门派、组建固定小队却是不行,除非申请换平台。”
“那算了,”白领男无奈摇
,“5g上线前不打算换手机。”
“不想换机也可以租一台嘛。”
“那个只适合偶尔尝尝鲜,长期用还不如自己买一台。行了,先试试这个塔防模式!”
大家毕竟陌生
,方俊淇没理由继续劝说,只能把注意力转到游戏画面上。
正如其名,这个模式主打防御战,玩家可以设置机关与防御阵地,用来低于一波又一波冲杀上来的敌
。
塔防模式地图是在普通地图基础上修改而来,延续了后者风格各异的世界观。因为是随机匹配的关系,两
被分到一张科幻地图上面,敌
是不断涌来的机器
,他们则需要和另外8名玩家一起配合着防守一座军事基地。地图不限制战斗方式,一时间子弹横飞、火球连珠、激光飚
、仙光缭绕、异能变身、飞剑横空,打得颇为热闹。
这种玩法其实由来已久,十几年前是魔兽mod地图里的热门品种,后来又被另类单机游戏《兽
必须死》成功3d化,如今又被“秘境”继承。
“兽死”以兽
无脑进攻、玩家造机关花式虐杀为卖点,因为题材独特颇受欢迎先后推出两代产品,累计销量超过500万份,还成功改编成网络游戏并发行到多个国家。不过当时的市场正是mob风
席卷世界之际,网游版也是被迫添加了mob元素,在pve的塔防生存模式之外推出pvp的推塔对抗模式。
事实证明,这样的做法并不讨好,mob游戏强调视野控制和战术走位,在3d视角下很难做到。是以虽然市面上冒出不少3d视角的新作,最终的结局都不是太好,《守望先锋》将mob和fp融合,
碑和销量俱佳,一度让
看到3d mob的希望,最终的结果却不是太好。虽然不能说是彻底凉了,但电竞发展不顺、直播热度剧降、新玩家锐减却也是不争的事实。
同样的问题也出在“兽死ol”上面,随着游戏热度不见起色,惨遭停服已然是板上钉钉的事
。
相比之下,像《秘境ol》这样以枪战玩法为主,兼容塔防玩法的做法貌似更加合适。就算后者