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因,可也表明了这游戏的确是易学难
,随机事件多多。
只是可惜,这游戏的
格有些过高,而且还是一款非常非常杀时间的单机游戏,除了少数死忠玩家,大部分观众都对它不是非常感兴趣,偶然看到试玩画面也只是感叹一句“这画面不错”就没有然后了。
好在对于这种
况马竞他们早有预料,实际上这款游戏的定位就是国际路线,游戏试玩版就已经搭载了中英
德四国语言,未来还将根据需要搭载更多语言文件,反正遣词死板生硬、发音有明显合成痕迹的“蜜蜂腔”已经成了蜜蜂的一个形象标签甚至萌点,自然要坚持下去了。
反倒是那些被蜜蜂收
囊中的国内网游集体统一循环播放的wp概念视频,勾起了不少玩家的好心。
这些游戏以往就算参展也都是弄一个几平米的小摊位,虽然收获的媒体采访和观众流量都少得可怜,但是为了寻求合作还不得不来刷脸刷存在。而因为蜜蜂找他们谈收购时有不少团队都已经报名了,收购谈妥后自然就要修改展览主题,他们名下所有游戏暂时都停止了宣传和更新,质量过于糟糕没有发展前途的陆续关闭,其他质量较好的则需要统一更换pe引擎,后期还将要加
wp无限计划,所以原来设计好的宣传海报宣传视频都不能用了,最后
脆全部用概念海报和wp概念视频“充数”,想不到歪打正着倒也取得了不小的声势。
当然这主要还是蜜蜂用了五年时间牢牢地树立了“蜜蜂掌握黑科技”的形象,让大家相信蜜蜂无限计划一定能够成功实现,不然的话妥妥地用鼻音轻哼一声“垃圾厂商,又踏马吹牛了!”手机用户请访问