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素指标升了一点。但是变化不大。
不过没关系,13oo已经很不错了。
技术素质数据——
鼠键摇杆以及手柄作:1oo
哦?这作一项直接就打了满分嘛……不过也不怪,毕竟嘛,我在大师赛上才刚刚
了一个
作的记录呢。
团队意识:1oo
指挥:1oo
预判:92
记忆:81
记忆力……果然还是自己的硬伤啊……这个真心没办法。
经反:1oo
层次感:99
游戏扯:98
心算:89
想象力:1oo
概率技巧:97
阅读图形:92
资料解析:1oo
确读秒:99
位置感:1oo
直觉:98
格斗技巧:1oo
基础文学素养:94
音乐及简单舞蹈:92
冷兵器应用:91
枪械知识:97
市场预估与商业规划:1oo
心理学:1oo
职业野心与生涯规划:94
心理素质数据——
应变:99
忍耐:92
稳定:1oo
冷静:1oo
关键时刻抗压:1oo
侵略:9o
集中:96
果断:99
工作投:1oo
身体素质数据——
伤病倾向:16
耐力:94
啧啧……啧啧。
杨呵揉着自己的鼻子看完自己的数据的,他自问平时也算是一个脸皮不薄的了,但是这份数据还是把他给羞到了。
伤病倾向那就不用说了,这个是越低越好的,vv的伤病倾向还是o呢,o就意味着除非是遇到不可抗力——比如被拿刀给捅了——不然都不会受伤和生病☆海估计是自己收到了在大师赛上的受伤退赛事件的影响。所以才有了16点伤病倾向,不管怎么说,至少
家给自己判的16的伤病倾向也不算特别高,虽然杨海觉得自己的伤病倾向应该是个位数的。
而除了伤病倾向之外的其他属,肯定是越高越好的。
杨盒细又看了一下,除了记忆和心算两项,其他的数据都在9o以上,事实上9o以上其实就是顶级水准了……而且自己的数据里面,满分的数据是不是太多了……好像所有和ec有关的数据都是满分,不是满分也是98以上的♀个这个……
光从数据上来看,肯定是超越了god1ke的吧……只不过定位不同,自己是全能型的职业玩家,既要担任队员的职务也要做ec。因此所有的数据都高也很正常,但是杨海觉得,光是作为一个战斗型的职业玩家,自己的数据……也肯定比god1ke还要高了吧……
杨海都有点不太好意思继续看下去了。
嗯,但是他还是继续看了下去。
他的模板自己还没看过呢。
但是杨海的眼睛有点直了,因为在自己的模板里面看到了长长的长长的一串。
第一个模板和vv一样。关键先生♀个模板那几个顶级的职业玩家都有。
关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现
然后——
纵火者:拥有强烈的攻击**和烈的格,即使在非常被动的状态下也会试图反击
天外来客:能做到超乎扯的事
(天外来客模板不再是ce1ord的专属模板,由ce1ord与posedon共享)
杀戮机器:在挑战赛制的比赛中会因为连续的胜利而越来越兴奋
策划大师:因为通战略和战术布置而使得团队作战的获胜可能大幅度提高
润滑剂:能够为团队带来非常和谐的关系
主宰:极具团队领袖气质,能够振奋团队的士气
折磨:拥有折磨模板的专注于防守时,可以用自己的一切防守手段使对位的职业玩家陷
身心俱疲的困境当中
(折磨不再是11m的专属模板,由11m与posedon共享)
妖怪策应者:能够完成极具创意的策应,并且让自己的团队中的每个都理解自己的意图
光环:以团队领袖的身份出现在团队中的时候,可以提升团队其他队员的心理素质属12点
黑暗艺术:具有极其强大的公关游说能力自己的团队避免陷某些麻烦
(黑暗艺术模板不再是林泊的专属模板,由林泊和posedon共享)
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