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还有对于德鲁伊、猎、战士这类可能会跟野兽打
道的职业(部分战士是拥有驯服战宠的能力的),如果你的魅力不达标,休想征服那些强大野兽的心,反而会激怒他们而将你吞到肚子里。
对于术士这种以天生血脉能力来施法的职业,他们能够召唤来的恶魔与魅力值息息相关,和智力反而是毛的关系都没有。
而魅力也是心灵系和系法术的决定属
,什么心灵冲击啊读心术啊
控制之类的,如果魅力不够,除了法术被抵抗,没有其他可能
。
除此之外,魅力也决定了易容、唬骗、涉、信息收集等等大众技能的效果,这一点在唬骗上面表现得尤为明显。魅力不够想要忽悠npc的话……你只能祈祷那个npc战斗力不会过于剽悍、脾气也别太
躁,因为就算是在城里,npc一样可以pk你。当然了,一般不会出现这种
况,不过如果你试图欺骗
家纯洁的心灵,就算被
追杀,卫兵也会睁一只眼闭一只眼。
属这个东西在游戏中非常珍贵,因为每升五级才能够获得一个属
点,以供玩家自由分配。所以基础属
就显得尤为重要。
现在,杨海就在做最后一步,决定物的基础属
。
六项基础属,用掷骰子的方式来决定属
的大小。掷三次骰子,将结果相加,得到一个数字;然后重复六次这样的过程,得到六个数字。
这六个数字可以有玩家随意分配到六个属上面。
如果对结果不满意,可以推倒重来,一共有三次机会。三次过后,如果还是不满意,系统会随即分配一个属方案,这个随即方案决不会太差,应该是中等,运气好的话,也许会遇到中等偏上的。如果依然对此不满,那就只能等待漫长的一个星期,然后删号重建
物了。
电子骰子其实没有什么规律可循,完全就是看脸,用职业玩家的话来说,就是给命运决定。
想起师门教导,杨海虔诚地闭上眼睛,轻声道:“在我的一生之中,从未轻视和践踏过任何一个游戏,从未为了一己私利而徇私舞弊,我敢对天起誓,我对待游戏的心真挚而热诚。所以,虚无缥缈的命运,请眷顾与我。”
杨海轻声祈祷着,冥冥之中似乎感觉到了什么,他心中一凛,宁静心,开始掷骰子。
养生舱里面,杨海胸的周天星图刺青在闪烁着微微的光芒,上面的星辰在缓缓地位移,但是杨海一无所觉。
然后,杨海被掷出来的结果吓了一跳,他掷出了18个5点,一个16点。
差两点满值。
这个是……运气?
杨海想起刚才那种类似于天感应的感觉,忽然间,一种难以名状的敬畏感油然而生。
这种感觉冲淡了欣喜,杨海摇摇,驱散了心里的胡思
想,静下心开始调配属
。
首先,最低的16点分配给魅力。
掷骰子选定六个属之后,按照规定,最多可以从三项属
中,每一项里砍去5点属
,将属
点加到其他属
上面的,不过每项属
最多只能加6点。
放逐者作为介于战士和盗贼之间的职业,杨海仔细考虑过之后,从智力上面砍下来1点,加到了敏捷上面,然后从魅力上面砍了5点,加到了敏捷上;最后从力量上面砍下5点,放到了感知上面。
魅力是一个好属,但是对杨海来说用处并不是很大。而力量,对于决定走轻灵路线的杨海来说,并不需要过多奢求,而且龙族天生的属
调整还有力量的强化。
之所以不舍得砍去太多的智力,是因为在智力超过(超过且不包括)12、17、22、29四个值的时候,每升一级都会额外获得1、2、3、4个技能点。
而对于感知这样的属,说句实话,杨海没太明白它的作用。官方网站上面一再说感知也是重要的战斗属
,也有过
确的讲解,不能算是语焉不详。但是有些东西必须要亲身试过了才知道,感知这种属
似乎有些缥缈,而官方网站上也并没有披露完整的战斗系统。
不过,感知越高,被别偷袭的可能
就越小,这一点倒是清楚明了的。职业玩家的命比普通玩家的珍贵多了,更多是从自保的方面来考虑,杨海加了这5点属
到感知上面。
每个种族都是有属修正的,龙族天生耐力+3、力量+3,智力3,魅力1,而对于放逐者这个职业来说,也有着相关的职业修正,那就是力量+2、敏捷+2,智力1。
所以双重修正下来,杨海的属变成了耐力21,力量18,敏捷26,智力13,魅力10,感知23,而这个就是杨海的基础属
。
这样的基础属在游戏里面应该算是屈指可数了,因为龙族的属
调整本身就比较高,调整下来之后是多了2个属
点,而且放逐者的调整也不低,算中等偏上。加上杨海拿到了几乎是最好的原始属
,他现在这样的属
,除了原始属
更高一筹的卓尔
灵,应该是没
比得上了。
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