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。而且,也不需要第一个版本就把整个《
灵世界》的库存扩充到很大的程度,后面一批一批地出新
灵就是了。
p不够,那就拿更多的p来凑,再跟所有雷霆游戏平台上的游戏来个联动,不愁没热度。
而玩法方面的话,仍旧是以《pokeon go》作为主要的玩法,但也会加
一些其他的r游戏比如《gress》的内容。
也就是说,《
灵世界》的核心玩法是:
灵/宠物收集、
灵/宠物养成、
灵/宠物对战、道馆争夺等等。
这也是《
灵世界》成为超
款r游戏的核心竞争力所在:大量顶级的p堆砌,与现实世界的充分互动,最大限度覆盖所有使用智能眼镜的
群。
甚至其他的游戏商想山寨《
灵世界》也很难,因为根本没有那么多的p。而且,在玩法没有较大创新的
况下,后出的游戏也不可能超越《
灵世界》的先发优势。
……
创意大致定下来之后,就是一些具体的细节。
设计概念稿并不难写,因为《
灵世界》的玩法已经非常成熟,所需要纠结的问题主要在两个方面。
第一是,统一画风、考虑好战斗特效表现,尽可能地给玩家提供最好的r视觉效果。
第二是,做好如此数量众多的
灵互相之间的数值平衡,和整个战斗系统。