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- 多大地方
力输出法术伤害也有限,在小规模战斗中这不算问题,但在超大规模战场上,一个法师的作用就是控场与辅助,输出除非有法师塔辅助加成,否则终究有限。
回者用的恢复道具使用间隔接近一个小时,基本上一场战斗就能用一次,就算一场战役也用不了两三次,所以法力真不能像以前一样随意挥霍。
格满满,就法力消耗夸张,每秒都要消耗一点,这只是基础消耗,如果光环内敌
太多,法力消耗会随之增加,最多是多少他还不清楚,但之前在镜像空间面对亡灵军团,每秒法力消耗就有近十点。
还不一定自己能拿到,哪用得着开英雄技能
费法力。
用法术,现在他一直在思考,思考自己现在的战斗体系。
况下,以前的
翻,但无法持久,法力消耗太大,等法力消耗一空,只能变成纯近战了。
的配合英雄技能,各种法术,也是常规模式,好处是持久,近战法术兼具,但不像狂
发,法力不会一下子用光,可以面对大部分
为主。
处走去。
丘陵,远未达到战场中央,如果在战场中央,随时都会碰上兽