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没有看见,那就速战速决。
发条一边演戏,一边在锐雯到位之前,把兵线推进去。
根本不省技能,qwe都是随便用,一个为了推线快,另一个是降低对手警惕,发条没有小技能,你还算安全。
黑夜骑手跟陈稳在峡谷之巅双排的时候,就都是眼神流,基本不需要讲话,高手的默契,会自然而然的做出最正确的选择。
兵线进塔的同时,陈稳的锐雯出现。
而斯坦森的蛇,也是立刻开启了疾跑,发条跟着开。
锐雯大招开启,从侧面压过来。
因为蛇开了疾跑,所以陈稳也必须前面的两段q来靠近。
一个qa,就打掉了蛇二百加的血量,在锐雯的胡萝卜面前,蛇
有些吃不消。
可能是这个萝卜有点太大了!
发条过来给上qr,蛇立刻
出闪现,逃到二塔。
这个时候,盲僧已经在赶来的路上。
发条和锐雯几乎也是同步跟闪,蛇光速回
r!
这波只要石化到两个,自己就绝对不会死。
追杀的过程中出闪现,是没有时间回
的。
原因很简单,你闪现的位置,是你鼠标点的方向。
而且要超过四百码,不然的话,就是低于最远距离的闪现,发挥不出闪现最大的功效。
那么鼠标距离英雄已经四百码了,你dpi得有多高,才能在闪现完以后,立刻鼠标移动到英雄身后,然后转身呢?
所以这种闪现得时候,蛇回
r,几乎是必中得。
黑夜的发条就吃了这个亏,即使他已经猜到了蛇要给r的时机,但是鼠标也没有足够的速度让他去转身,所以发条被瞬间石化。
糟糕,要把蛇放跑了!
意识到这一点的黑夜,以为锐雯应该也是一样,跟自己一起变成石,看着蛇
死里逃生。
只是,黑夜没有想到的是,沉稳的蛇并没有转身扭
到身后。
而是仅仅往侧面转了九十度,也就是微微转不回
,一样可以躲避石化。
这一手抓闪现时间r,的却是很聪明的。
但是蛇这个
作的可能
,也在陈稳的准备之中,因为如果是自己,也会选择这个时间放r。
如果这个时候都r不中的,其他时间也是一样,根本没有回
放石化的意义。
闪现过去以后,确实dpi不足以支撑锐雯回。
但是蛇的大招设定是,只有面对的敌
,才会被石化,侧面看也是吃的减速。
也就是说,你不能光明正大的看,只能偷看。
而偷看是不惩罚的!
来不及向后点,但是来得及向侧面点啊。
锐雯的脸,朝着三狼的方向看着,你凭什么说我在看你美杜莎?
石化跟减速,对于蛇来说,是两个意义。
一个是生,一个是死!
锐雯扭以后,躲掉技能立刻转身就是关键的一发三段q,拍飞蛇
接一发平a,wr二连打断w的后摇动作。
让连招更加的快,同时伤害也是极为的准,刚刚好完成斩杀!
斯坦森难以置信,从没见过有闪现靠近蛇
,还能扭
躲r的。
这个作,怕是要上年度集锦!
只有理解为什么躲不掉的,才会觉得这个扭
,是有多
髓。
而理解不了的,只需要看一眼黑夜就明白了。
都是rank皇帝的路王,黑夜骑手就老老实实的被石化在原地。
如同一个吃瓜群众,看着真正的主角,在一顿猛秀!
黑夜此刻,又一次的产生了挫败感,这个扭,自己没想到也没做到,又是差了一截。
不过现在,黑夜的心态又好了一点,他直接开道:“稳哥,你这样显得我很菜。”
(o???)
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