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害,他们再不走就要被团灭了。
“推进,留下他们!”这一次,陆离和之前采取了不同的策略。
之前那一次裁决之剑之所以撤退,那是因为他们的复活点在城内,不适合持久的作战,此时城墙已倒,他们的复活点就在缺旁边,就算有
死了也能快速的回来继续战斗。
控制技能向前,想要逃走的好些都被留住。
“向前,其他继续向前,把战斗推到他们第一个复活点去,”陆离不满足于这样被留下来的
,他还想杀的更多。
第一个复活点已经有不少复活的了,他们根本没想到裁决之剑这么嚣张。
尽管这里已经出了沃金战旗的范围,但是刚复活的身上没有任何buff,而陆离这边的
却是满buff,再加上
数有一定差异,所以死的比较多的还是黎明之翼的
。
后面被留住的清理
净,裁决之剑更多的
加
了战斗。
要塞战斗的复活和战场的复活大同小异,不同的地方在于战场的复活是就近的,而要塞的复活是可以选择的,相同的地方在于复活都需要一定的时间。
所以黎明之翼的复活就有了一个时间差。
他们有的复活过来就被杀死了,有的
则还在复活的过程中,总
数上他们总是比裁决之剑少的。
在游戏里,这叫坑!
第一个复活点的被杀了个
净