网游之大盗贼
提示:本站会被大陆网络屏蔽、封禁、禁止访问! 本站域名並非永久域名!
当前网址:m.ltxsw.top 如果遇到无法打开网址。
请发送任意内容到邮件Ltxsba@gmail.com取得最新地址.
截屏拍照记录当前页面,以免丟失网址和邮箱.
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
点我自动发送邮件
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

第590章 六倍伤害

怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.ltxsdz.com

陆离知道这其实完全是完成度和击这两个因素在起关键作用。

通常况下来说,完成度越高越不容易出击,这一点不是多合理,不过考虑到普通玩家和高端玩家的差距,也就不难理解了。

游戏公司要做的是一个全民游戏。

高端玩家你可以追求更高的完成度,从而达到两倍三倍于普通技能的高伤害,而那些没有能力的普通玩家怎么办呢。

难道他们甘心沦为陪衬?难道他们就不玩了?

你一个高手一把刀砍一条街,被砍的绝对撂挑子不

那游戏也就走到了,所以击伤害这个因素被强行的考虑进去。

就拿影袭来说,陆离一个完成度93%的影袭差不多有210%的技能伤害,而非自由模式的玩家技能伤害只有100%,可如果一旦击,那两个伤害其实就差不多了。

至于超过93%的完成度,这才是拉开玩家距离的根本。

游戏公司会照顾一下普通玩家以保障游戏的生存,可是也不会一味的迁就,那样的话还有什么趣味可言呢。

完成度越高击的发生往往就不是很理想,用击概率是解释不通的,不过,这也并不意味着高完成度的技能就绝对打不出击伤害。

陆离刚才最后那一下就是击和完成度双重作用的结果。

三秒钟就把波ss打死,小怪当然是下不来了,当安图苏尔倒下的那一刻起,小怪就像烟尘一般的在小山坡上消散一空。(~^~)

人气小说推荐More+

谍涯无痕
谍涯无痕
林创作为民国政府的一名警察,加入地下党,代号“紫薇”。他利用严密的逻辑思维,抓捕日谍、铲除汉奸、窃取机密、输送物资,在情报战线立功无数,却令敌人难寻踪迹。
滴水世界
帝师是个坑
帝师是个坑
菲硕莫薯
大秦小地主
大秦小地主
大鹏展翅
锦衣状元
锦衣状元
天子
谍战:我在敌营十八年
谍战:我在敌营十八年
再战一回