‘还原本质’。”
对,我们是专业的jg。
“虽然是工业机器
,但因为是外星
的机器,所以每一个机器
都有不一样的能力,这样的特装机,就是主要的反派。”
“还真是反其道而行之啊。通常来说,挖掘到外星遗迹然后开起来的才是主角那方才对……”千佳嘀咕着。
“我觉得这样的设计已经很
了。”绘里香觉得,其实到了这一步开始,一切都挺好。
而这时候,一直没办法说话——其实也没办法开
——的有栖站了出来。
她在自己的打字机上写了一段话。
“虽然我对机战系列不是很了解,但是既然我们已经打算有一个新的
内核,我觉得如果不能超越他们的话,应该是不行的吧?”
“有道理。”森夏觉得有栖说的很对。
未来机战系列没落的一个地方,就是因为没啥可以继续玩的套路了。
“为什么不从经典科幻系列里面寻找一些合适的概念呢?”有栖又说。
“经典科幻?”
“既然这部作品说到了外星
的话,和外星
有关的作品如何?例如《索拉里斯星》和《童年的终结》什么的。”
“索拉里斯星?哦,这个有趣……咳咳,不过主题不太适合。童年的终结倒是有意思……”
有栖说的内容还真挺不错的。
索拉里斯星就是一个很有趣的作品,这部作品本身就是讲述
类遇到了一个异的星球叫做索拉里斯,这个星球本身就是一种很特别的生命。
不过这个概念过于庞大,放在z这部作品上面,容量太小了。
阿瑟·克拉克的《童年的终结》倒是挺有意思的,但是有一个问题,就是森夏这部作品其实并不打算讲述外星
。贯穿整个故事的,其实就只有
类本身而已。
有栖想到这部作品,是因为森夏在白板上写下的“火星的遗迹”和“火星帝国”这样的字样。
“有了。”
森夏忽然就有了想法。
泥轰这地方的
,其实政治观是很幼稚的。所以在他们的作品里面标榜的内容其实是比较微妙的。
能够体现出那种特别内核的东西,监督和编剧都是有货的。
但即便如此,有些观念依然微妙。
森夏打算反其道而行之。
“在我们的故事里面,外星
是不会出现的,因为在外星
出现之后,故事的整个主旨都会变化,而微瑟帝国的
虽然强大,但也不能变成那种‘外星
’。但是这个方向挺有意思的:
类的命运。”
森夏就打算往这个路线走。
当然,完全的为了反套路而反套路,森夏是不会去做的。
uv里面黑暗森林的概念没
理睬,就是一个比较微妙的地方。
时代的不同、国
的不同,让森夏把媚眼抛给了瞎子看。
所以虽然是反套路,但森夏却准备走“表面反套路”的路子。
“首先,我们可以有一个很清晰的概念,那就是我们的男主角知道
与正义是拯救不了世界的,因为世界的矛盾——”
“——停!”
森夏被千佳叫停了。
“……啊?”
森夏懵圈中。
“我总感觉你要说什么很危险的话题。这方面的展开,我觉得到此为止就好了。
到战争本质的话,就危险了。”
继续
挖的确是可以。
但那就不是tv动画应该表现的内容了。
或许能够有轰动,但武藏野怕是要糟重。
“当然不是那种内容啦。”森夏拍了拍千佳的肩膀,示意让千佳不要在意这种问题,森夏在这方面的经验可比对方丰富。
“简单来说,我们的男主角因为是学校的图书管理员的关系,多读了两本书,知道互相理解是解决不来战争的,资源和市场才是关键。相反,我们的反派倒是非常相信根
、努力和毅力……”
并不是说主角真的不走这个路线。
相反,主角是能够理解的。
只不过主角在更
层次理解这些,而反派对此的理解却更加的表面化。
简单来说,敌
的原型往昭和参谋的方向靠就对了。
“主角在制定战略和战术的时候,是理
的,这是他和敌
最大的区别之一。”
嗯,这个时候森夏倒是觉得uv在原本世界线里面的那些“猪队友”似乎是挺有意思的。正好那边没用上,这边拿过来当成对手……
想到这里,森夏的表
变得有些古怪。
咱们这边z的一些设计拿到了uv上,但是uv原本的部分设计,又被用在了z上。这算啥?
换式玩法?
森夏让自己别去思考这个微妙的问题。
“当然,这是一开始