来,提奥多尔早就和对方联系上了,她就是接应,反派也因此
谋
露。
但是反派并没有被绳之以法,而是逃出生天。
哦,对了,在这个故事里面,反派的设定也产生了变化,这些
是一群“降临派”,也就是负责带路的那种……
“……等一下,兄妹?”
森夏刚刚说到兴
上,千佳突然就打断了森夏。
“诶?怎么了?”森夏一脸茫然的看着千佳。
“唔……嘛,算了。兄妹就兄妹吧。”千佳摇摇
,“反正你设计这样的
节,也挺有参考度的。”
“没办法,故事的设定是这样的。嘛,不过其实一开始的时候,我是想要让丽姿被抓起来之后,在被关起来的地方遇到了
丽斯蒂娜,然后被对方洗脑的,而
丽斯蒂娜最后才是牺牲掉的那个。”
但是仔细想想看,这样的
节太百合了,这个时代需要讲究循序渐进。
“而且更关键的是,外
死掉,哪有亲哥哥死掉更震撼
心呢?”
其实森夏有些想要抄《大剑》里面的
节的。在《大剑》的故事之中,
二号微笑的迪妮莎就一直藏在
主角克蕾雅的心中,并且在故事大结局的时候觉醒“诈尸”。
森夏原本也考虑过这种状况。
但是他想了想,还是觉得让男主角死掉似乎更
脆一些。
——反正我们第一代的男主角
脆就直接删掉了,第二部好歹也给了点镜
来着。
至少还算是活过,总比被彻底删除了更好。
“但是我觉得这样的
节还不够震撼
心。”千佳摇了摇
,“仅仅只是哥哥为了妹妹牺牲,我觉得还不能够让每一个
的内心被颤动。”
“唔……有道理。”
这样的故事看上去是还不错,而且这种“故事里面出现的哥哥早就已经死掉了”的
节,似乎也挺有意思。
但感觉还不够给力。
第二部的引擎和游戏
都要比第一部更好,所以这方面基本没什么需要讨论的。而现在的关卡设计和游戏的故事,才是最需要注意的地方。
千佳说的的确也有道理。
故事一开始的时候,没有渲染就出现这样的状况,的确可能在
感上有一点突兀。
“唔……把哥哥改成姐姐。”
千佳忽然说。
“诶?”森夏懵了一下,“主要角色都是
孩子,真的没问题吗?”
“我们的第一部,主要角色不就是
孩子么?”
“等一下,第一部里面,我们的bt先生可不是
孩子啊!”
虽然在《uv月落》里面,另外一条世界线的“原著男主角”已经被森夏给删掉了。但是,这并不代表这个作品之中没有男主角——篁唯依的座驾,就是男主。
在第二部里面,森夏就是想要让这个丽姿所构思出来的“哥哥”成为一个虚假的男主角。
嗯。森夏已经想好了,等第二部推出之后,自己就做一个第一部和第二部的对比图,把二代的男主和一代的泰坦一起放在一起,然后在下面写上“虚假的男主”和“真正的男主”的图,然后发到网络上去带节奏……
嗯嗯嗯,这样一定很有趣,超有趣的!
“我觉得变成
孩子的话,这样就更有意思了呢。男
的牺牲,分量可是比不过
的牺牲的哦。”
在故事之中,
往往是被保护的存在,所以在这个时候让
牺牲,往往才能够更加震撼
心。
森夏思索着。
“这样的故事我觉得也可以,但是会不会影响到推广?”
“你怕什么?uv的
况和别的游戏可不一样哦。这个游戏是别
要玩,而不是我们要去推广。这种新颖的故事和叙事,肯定会更受欢迎的啦!”
“嗯,有些是没错……”
森夏这边也是做过市场调查的。
uv除了爽快的第一
称
击感觉之外,最能够让大家感到惊讶的,其实应该是故事之中的那种非常妙的“少
和机器
”的元素。
娇小的少
和硬汉一般的机器
待在一起,这种有着极其强烈的反差风格的两个要素放在一起,着实是非常惊
的。
反正森夏是很喜欢这种设计的。
而市场表现来看,
们对于这种设计,也非常感兴趣。
哦……对了,万代那边之前让森夏这里协力做《刚大木seed》的时候,也询问过森夏这边,如果让
主角“拉克丝克莱因”去开刚大木如何的话题。
森夏想了想,觉得这个角色如果去开刚大木的话,虽然有反差萌,但是还是差了一点,而且会影响到角色的定位。因为在故事之中,这个
主角拉克丝走的就是运筹帷幄的路线,不是很适合上战场。
当然,森夏也提出了一点,说如果有需求的话,我们也可以专门定制一个
主向的