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面上。
但《创造之国物语》不同。
这是一个外表的风格看着非常卡通,但是内里的故事千
万绪的一个很微妙的世界观。
在保持了轻松游戏风格的同时,整个游戏的
度同样不低,这就让这款游戏拥有了灵魂。
而且还有新的玩法。
《我的世界》是一款很妙的游戏。这个游戏拥有魔
,能够让
沉迷进
其中,有些
甚至能够花费一整年的时间,就为了制造一个属于自己的家园。
脱胎于《我的世界》的《创造之国物语》,则更像是提取了其中元素,从而制作出来的全新的游戏。
非常的不可思议,而且非常的适合家庭娱乐。
这种合家欢的游戏,铁杆
丝的数量并不会有特别的多,但是这些产品的受众面却会特别的广阔。
这种游戏,用来收割用户,其实是最好不过的了。
当然,指望和《我的世界》一样,奔着千万级别销量而去是不可能的了——《我的世界》现在的销量依然还很不错,是常卖款的游戏。
“还有那边的游戏……”
同
游戏。
岩田聪想到了这种游戏。这些游戏最初就是森夏这边赞助的——当然,之前也有,但是都没有和森夏这边这样大张旗鼓就是了。
森夏对于独立游戏的支持力度非常强大。
这么做,在岩田聪看来,他并不是为了针对玩家。
而是为了……针对开发者。
首先,对于独立游戏的开发者而言,森夏这边的支援,就对他们而言是一个巨大好处,这毫无疑问能够得到他们的尊敬和知名度。
其次,森夏这么做,说不定哪个游戏能够火
了,对于森夏这边也是好事。
最后,他们的做法,也容易引起更广泛的范围内的开发者们的好感度。
独立游戏制作者本身就是一个
或者几个
一起制作游戏的,搞独立游戏的
一直都是孤立无援,而森夏的援手,则能够得到他们的感谢——也能够得到其他开发者的好感。
试着想想看,在业界有这么一个活,就算自己并没有在活下面工作过,但是
家的赞助,自己这边也会非常欣赏的吧?
岩田聪便是这样认为的。
实际上,他也觉得对方这么做挺好的。
“是因为第三方比较少么?不,也不对。”
要说第三方,凤凰社的第三方游戏厂商数量也不少。
但是他们都没有和这些独立开发者这样的存在。
“嗯,他们需要的是
品,是更好的产品……”
看着这里的这些玩家,还有那些独立开发者,岩田聪似乎明白了。
他想到了国内的同
展。
说起来,社最开始起家,似乎就和同
展有关——他们的展会,在同
展上也是鹤立
群的存在。
这是源自于他们的基因。
这就好像老任的核心,是他们自己所开发的几个系列的游戏一样……
“真不愧是天海森夏啊,”他有些
痛的在思考应对的手段,但他依然很欣赏森夏这边不同于老任的策略,明明看着挺不合理的,但
家就是能够成功,这全靠硬实力,“此子当真是恐怖如斯!”
……
岩田聪恐怖如斯任务(11)
常完成233~
压电式屏幕,现实还真有不少,最有名的是智器,他们的df阅读也是当时的一绝,可惜随着德仪退出,他们也同样退出了平板电脑的市场,现在似乎已经不存在了。
崩崩崩相关,辣个履
终于要来了……
二合一的喵。