怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.ltxsdz.com
服》系列采用的都是真
电影的模式。”
“但是,那种真
预设的过场,也仅仅只是过场而已,并不具备有任何的互动
。”
“而《命运之夜》的出现,则改变了一切,这个游戏的出现,象征着新式vg游戏的来到了,一个崭新的天地,出现在了玩家们的面前。”
贝克闭上眼睛,他回想了一下刚刚的游戏画面。
在仓库之中,卫宫士郎在自己父亲的引导下,开始使用魔术。
魔术回路的开启,然后,出现在房间的光亮……
接着,贝克又想到了游戏一开始的那种代
感。
“《命运之夜》不是使用真
视频,而是用即时演算的模式,呈现出了一个特而令
惊讶的世界。虽然是即时演算,但dc-的
能,让游戏呈现出来的画面却足以媲美真正的摄像机的效果;《命运之夜》的开场,便采用了很多电影的拍摄手法,例如蒙太和镜
移位,同时借用最先进的动作与表
捕捉技术,让每个角色栩栩如生……”
是的,命运之夜之中,是有角色捕捉的。
实际上,这个作品最辛苦的地方也就在于这个地方。
不过这一部分,森夏这边是有经验的。
在去年的时候,森夏这边就用这个技术制作了某医院的游戏,这个技术积累的经验是十分宝贵的。
而经过了这一年多的发展,在运用到命运之夜上面之后,这个技术已经趋向于完善了。
当然,也就仅仅只是完善而已,距离完美什么的,那是差得远了。
贝克这段话其实是比较夸张的,但是在他看来,这种视觉和游戏体验上的冲击力,让这款游戏配得上自己的感叹。
“啊……不行了……我给继续游戏!”
写到这里,贝克终于忍不住了。
我先玩十分钟,玩了十分钟之后再去写……
贝克放下了电脑,然后回到了游戏。
此时此刻,游戏已经进展到了卫宫士郎成长为了高中生之后。
这一部分,则与glg版本的命运之夜接近。
卫宫士郎成为了高中生,然后进
了学校。
不过这个部分,相对于glg的原版,则进行了很大程度的缩减,仅仅只是介绍清楚了角色
物,但是内容上却很赶紧利落的快速通过了。
而就在贝克渐
佳境的这个时候,故事的主角竟然切换了。
变成了红。
也就是一个红衣服白
发的家伙。
托铃木小一郎巨
所赐,贝克已经知道了这货是卫宫士郎的未来英灵版本。
在这之后,则是这个红衣男和一个蓝衣服家伙的一个qte的酷炫打斗。
“真酷!”
这一部分的动作设计是蒙特乌姆,贝克直接就被这个
节迷住了。
“终于下载好了!”而就在这时候,他听到了外面的嚎叫。
原来铃木小一郎的
文版,也终于下载好了。
不过此时,距离贝克开始游戏,包括写稿子的时间,这已经过去三小时了……
……
可以公开的
报:
这条路线参考的是花开之中的fte路线。
今
的二合一~
喵喵个喵~