《寒蝉鸣泣之时》的作者名叫龙骑士07,无论哪一条世界线都是如此。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
但两个同样都是名叫《寒蝉鸣泣之时》的游戏,其实也是有不一样的。
其中一个最大的不同点就在于,另外一条世界线的《寒蝉》是一部同
作品,甚至还被呆湾的
好者们称之为三大同
迹之一。
但在这个世界,《寒蝉》却是社出品的。
社现在成立了很多个制作组,只要是耗时费力的年货和长线作品,都会被分出去,例如鲁路修的制作组;黑魂、恶魂、对魔忍的制作组;宝石迷阵、祖玛、植物大战僵尸的制作组等等。
不过也有些作品依然还是本社在做。
例如《罪恶王冠》系列,还有现在的《寒蝉鸣泣之时》系列。
龙骑士07老师,在这条世界线的一开始,其实是在负责奈叶那边的工作的,但是后来他自己产生了某个脑
。
于是,便有了现在的寒蝉这部作品。
因为不是原本那样的同
作,寒蝉的背景、cg和立绘,和原本世界线的,也都近乎是完全不同了。
从某种意义上来说,另外一条世界线的《寒蝉》的cg质量简直吓死
,动画化之后的画风,那都是超级美化的版本了。
但在现在的社手上,现在的《寒蝉》,那妥妥的就是一部
美的大作了。
不仅仅如此,作品还有
美的o和歌以及全程语音和2dlve。
嗯,放在现在,这也是大容量的大型作品了。
不过和3d的作品不同,glg虽然大,但制作时间上来说,却是要占据优势的。
所以说,文字游戏速度快的优势还是有的。
什么,你说月姬r?
那是什么?哪个次元的游戏吗?为什么还会有这种游戏?我可从来都没有听过啊!
扯偏了。
总而言之,龙骑士07就是在社工作的时候,想到的《寒蝉》。
当然,一开始并不只是这么个东西而已。
那个时候的年轻
,所想到的仅仅只是在某个名叫雏见泽的车站所发生的小故事。
在另外一条世界线上,这一切的开端,其实也是因为这个与雏见泽有关的话剧故事。
但是社最喜闻乐见的
节是什么?
废话,当然是治愈啦!
在社的内部,治愈和致郁,就是两个永远都绕不开的主题。
耳濡目染的,这个世界的龙骑士07,自然而然,也开始走上了治愈之道。
而社系列故事的另外一个特点,那就是平行世界和多周目。
无数的次元所构成的无尽空间,这就是社所创作的故事特点。
而这样的结果就是,现在这边的玩家们在说到有关与平行世界相关的世界观的时候,都喜欢用社作为标杆和对比。
曾经也有
认为,《英雄轨迹》这个作品就是整个平行世界的集大成之作。
都要知道,这个游戏虽然在霓虹并不是很火
,但这个“并不是”其实也指的是游戏的玩法本身,而并不是说游戏的设定和故事。
实际上,《英雄轨迹》的
服现在还能够活下去,那肯定是有原因的。而原因就是《英雄轨迹》这个世界的故事和设定。
——嗯,英雄轨迹本身也是有很燃很
的主线的来着,如果玩rg地图的话,玩家就能够有幸体验这个故事。
实际上,在
服的《英雄轨迹》,玩家大部分也是玩各种rg地图,其中东方系列的地图算是最火
的部分之一了。
什么,你说原本的五对五的召唤师峡谷的对战?
啊,抱歉,那是特技,不存在的——在
服玩这个正统模式的,都是来在欧美的、某东方大国的、还有
国的留学生。
但也有些设定厨觉得,这些所谓的网络游戏的设定都当不得真。
“这种只是嘉年华狂欢式的设定啦!”也有
这样吐槽。
也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于社的作品。
本来嘛,
家其实就是角川想做的项目来着。
说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。
但这个作品火的地方是我大灯塔国,在霓虹这边反而是反响平平,角川在考虑之后,决定自己坐着收钱就好了。
又扯远了。
回到设定厨来。
事实上,这些设定厨最在意的,则是《魔法少
奈叶》。
里面时空管理局的概念一出,就让很多
眼前一亮,因为这个概念扩展出的无穷无尽的世界和多元宇宙的概念,真的非常有趣。
毕竟,