、棕色等现实中存在的正常发色
瞳色:黑色、棕色、褐色、蓝色、绿色、红色等现实中存在的正常瞳色
身材:纤细、运动、丰满、健硕、肥胖
身高:根据种族不同进行判断。
罩杯:~f罩杯可选。
容貌:你所扮演的角色所拥有的相貌,如果你定制自己相貌的话,这个相貌会朝着你所选择的方向进行优化或者反优化。
丑陋:你的容貌在水准之下,但或许你的心灵很美好呢?+30分数。
一般:你的容貌在水准线左右,不漂亮也不丑陋,0分数。
优秀:你拥有水准之上的容貌,也就是所谓的网红脸,-10分数
出众:你的相貌在万
之上,你是最顶尖的明星与模特,-30分数。
完美:你从小便有完美的容貌,无论在什么地方,你都是
群中最闪亮的一个,如果你选择了自己设计容貌,这个选项会将你所设计的容貌优化成最优秀的模样,-50分数。
二、特征:这些选项将成为你新
生所擅长的长处,或者你身体的优点……
三、家庭:你可以在这里决定你的家庭
况以及你的家族成员……
四、经历:你可以在这里选择你开始的年龄,或者是你所经历过的事
。”
这个选择项非常的详细,从相貌到长处,再到家庭,可以说是应有尽有。
身体的选择项,其实更多的是给玩家们进行代
感的。
例如,有
能够制作一个平胸的萝莉,也有
能够做一个有容乃大的呆萌妹子什么的,除此之外,还能够制作可
的男孩子,亦或者是
汉子这样的
物。
这些部分,对于整个剧本变量的影响很小,在其中大概最影响的,就是有关相貌方面的了,根据二代目老师的说明,相貌其实是一个很大的变量,同一件事
,相貌不同的两个
遇到了,可能长得好看的那个,最终就解决了问题,而难看的那个,却因为没有
帮忙而陷
僵局,所以这个分数选择上,完美的相貌,需要大量的分数。
除此之外,玩家还能够选择自己开始时候的经历什么的。
一般来说,游戏开局是18岁,但实际上,玩家也能够选择从零开始。
婴儿穿什么的,对于很多玩家来说,都是喜闻乐见的事
,森夏这边在极端的
况下也能够如此,如果是这样的话,玩家就需要从
开始培养自己的
物。
不过在这个地方,二代目老师还提出了一个问题,那就是游戏中的年月
,虽然在设定的时候,可以怎么愉快怎么来,但是年龄的问题是一个大问题。
有些
想要从小开始培养自己的角色,但是如果时间进展很缓慢的话,那这些
就要当一辈子的小孩子了;而如果故事时间进展很快的话,则当这些小孩子长大的时候,其他
可能就都已经老了。
森夏这边提倡游戏的自由度,但是这个问题,还的确是让森夏稍微有些
痛,因为这样的话,游戏上的年月时间,就会成为一个大问题。
在这种时候,有一种策略,那就是不管时间,游戏中无论发生什么事
,时间段都是不会发生变化的,这一点是很多网游所采用的方式。
然而森夏所想的,则是采用某种更加有趣的方式。
那就是动态事件。
简单来说,就是玩家会对整个故事产生影响。
但是这样有一个问题,那就是随着故事进行下去的话,年龄和时间是一个很难以解决的问题。
“想要保证自由度的话,就必须要牺牲合理
与游戏逻辑。”在遇到了这种
况下之后,老虚提出了自己的看法。
这个时候,老虚也看完了二代目做的这个设计。
在
物的经历中,每一个选项都能够选择数种经历,每一种经历都对应着不同的剧
。
例如,成为乞丐的话,是走乞丐的路线,而成为了贵族的话,则是贵族的剧
,而因为剧
的不同,所以后来发生的
况,也会对整个故事产生变化。
而且,这些内容有些也是随机的。
例如,成为公主的话,可能角色扮演的是一个无忧无虑的小国公主,但是也有可能这个国家正面临各种问题等等。
然而二代目老师提出的这个问题,的确也是一个稍微有些令
在意的地方。
剧
看上去好像没有问题,但这个时候的设计,似乎也的确是一个问题呢。
“嗯……实在不行的话,我们就牺牲一点游戏,或者我们将游戏之中的时间固定,玩家进行的时间,则是根据自己的游戏进度来进行的……”
解决这种问题的方案有很多。
第一个自然就是把婴儿穿的设定去掉,因为这个设定看起来,对于游戏
上面,似乎并不是什么很必要的东西。但是,森夏比较喜欢这样的设定,因为更能够兼顾代
感。