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前的封印分为三圈,外圈为流动线条状的符文,代表风的聚气过程,中圈为四象封印,内圈为一个装饰
的“风”字。
四象阵封印就是一个简单的储物封印,封印的是查克拉制造的空气。
经过改造后的封印,主要体现在内圈的改变。
改造后,封印的内圈变为螺旋状的图案。
这样,风属
查克拉制造的空气会以涡旋的形式
出,形成更强的推进力。
端木的身法变得更加的迅猛与快捷。
难道,这是忍界版的涡
增压?
烈风版的封印,就像自然吸气。
飓风版的封印,就像涡
增压。
消耗更少,推力更强。
除了脚底外,端木还在常用的发力部位都绘制了封印。
手腕的正反面,各有一个封印。在封印的加持下,端木的斩击变得更快更有力。
手肘的后方,端木也绘制了封印,让端木的出拳和刺击更加的迅速。
端木化身为训练达
,不断的熟悉着自己的身上各处的封印。
木叶的某一处训练场内,有个身影如鬼魅般迅速的移动着,
眼已经很难捕捉到高速移动的端木。
在高速移动的状态里,端木单靠眼睛观察,已经有些吃力。
这时,端木强大的空气感知便起到了作用,不需要眼睛先看到,端木已经对周围的空间了如执掌。
这种近距离的空气感知与远距离的感知不同,远距离的感知必须要敌
扰动空气才能给端木反馈。
近距离的空气感知给端木的回应要强烈的多,被端木用来在近战里对敌。
最后,端木试验了一下飓风·改3.0状态,气势太猛烈了。
烈风·改3.0状态,主要依靠吸引而来的空气与自身制造的空气混合,增加风遁的威力。
旧版制造的气旋还只是维持在周身1米的范围内,新版的飓风·改3.0,形成的气旋,已经达到了骇
的3米。
如果敌
近身,被气旋捕获,那就相当于在端木的主场作战,端木都能想象到敌
的手足失措。
这个新状态虽然威力更强了,但对查克拉的消耗也成倍成倍的增加,威力加强后,以端木现在的查克拉量,只能维持1分钟左右,端木认为还是需要谨慎的使用。
男
,持久太重要了。