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成为公民的,大部分都是穷
,或者说,穷过。
这就涉及到另一个概念,生于忧患,死于安乐。
重力井中的
们生活困苦,还真就是
为的。
近的,有土王为代表的地方统治者剥削。
远的,有穹顶为代表的高端统治者谋算。
竭力控制资源,不仅仅为了节约,更为了诞生优秀的螺丝钉。
没有优秀的螺丝钉,穹顶也很快会成为另一个更大规模的享乐群体。
对于
类文明而言,苦难是必须的,没有敌
,那就自己造。
所以,牺牲穷
不是因为富
命贵,而是需要痛苦的土壤诞生有着优秀品质的
,而穷
基数够大。
一将功成万骨枯。
冷酷吗?
过去有个说法,叫慈不掌兵。
现在有个说法,叫慈不统民。
从文明的角度看,穹顶统治者认为这是个最不坏的
作。
以先进的科技先进
,恒星系内有多少能量,多少物质,都已经是可以详细归纳计算的。
然后再估算
类文明前进的消耗,一些概念也就出来了。
比如有多少时间和力量,用于继续推进科技,以使
类文明成为真正的星际文明,而不是憋死在恒星系中。
或许有
会说,怎么会憋死呢?就是玩漂流也能飘去比邻星啊。
问题在于,文明推进,对文明本身的体量和质地是有要求的。
就像能活跟活的好差距很大一样,单单是通讯以及运输的成本太高,文明就没办法继续前进,甚至前往比邻星的那一拨,自立的概率大幅度提升。
也就是说,技术不够,结果就是在星区上演重力井诸国时代的戏码,大量的资源都在互相撕
中消耗,所谓的太空歌剧,其实就是个悲剧。
这个世界的
类文明,也是在资源即将全面耗尽的最后一刻,才重出重力井,用重力井之外的资源,将文明的命给续上的。
如今,推进科技的成本,比之当初出重力井的科技成本高千倍万倍,并且越来越缓慢,有识之士当然要计算,包括避免重蹈覆辙。
所以说,这真就是站在哪个角度看问题。
底层
类,角度是基本的
权。追求少劳多得有尊严仓廪足。
高层
类,着眼的是文明发展这类高大上的课题和项目。
不负如来不负卿很难做到,这世上也从来就没有绝对的公平。
其实大家都在做自己认为对的事。
这与高尚、卑贱什么的都无关,这类概念都不过是
饰自己行为的正义
的。
朴素些说,一般而言,都是
决定脑袋,最终胜者为王。
江山一片红、成为真正的星际文明,都是以理想为名,从自我价值的实现需求开始的。
所以
生的步骤是:
立项,做事,成功,吹比,走向更大成功。
如果你的成功被否定了,唯一原因,就是还不够成功。