艾泽拉斯游戏纪元
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第三十六章 震动

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“首先!我觉得防护天赋的近战,不应该放在战线的最前面!事实上在主世界这边,板甲型近战完全可以胜任前排的工作。防护型的近战,我反倒觉得应该作为预留部队,用来进行换和防范突发事件!”

“反倒是武器战和惩戒骑,这两个各方面都比较均衡的职业,适合作为顶在最前线的职业。而狂战可以和野德鲁伊的熊形态配合,在战斗焦灼时对地方阵线进行间歇冲杀。这样不但能打对手的进攻阵型,还能让他们在战斗中分心防备,我们随时可能发动的突袭!”

“至于最后增强萨满的问题……我觉得前排除了少量负责增益的萨满之外,其它完全可以安排在后方保护远程部队。”

然而在听完了希尔瓦娜斯的看法后,芬里斯这个增强萨满却马上反驳道:“喂喂喂,希尔瓦娜斯!增强萨满虽然比不上其它板甲职业抗揍,但也不至于沦落到单纯的辅助角色吧!”

“事实上除了正面战场,我觉的增强萨满无论是驻守侧翼,还是跟着德鲁伊、狂战他们突敌方阵线进行战,都是可以的吧!毕竟我们增强萨满的杀伤能力也不弱!”

“而且我觉得,把防护型近战完全当做预备部队来用,有也点太过费。”

随着芬里斯的话音落下,身为防战却有一颗武器之心的洛瑟玛也道:“如果只是单纯为了换和防备突发状况的话,战士和骑士预留一个职业就完全够了!而且有了我们防御型近战顶在正面战场,也可以防止敌突然的发攻击!就像昨天那场战斗一样!”

有了前面几的带动,其它指挥官们也纷纷加到了后续的讨论中。而在众的脑力风之下,军团的战斗阵型也很快的确定了下来。

“所以经过大家的讨论:战场正面由防护型战士或骑士负责驻守,而剩下的则担任换和预防的职责;两翼和侧前方的防守,则给武器战和惩戒骑进行抵御;至于剩下的野德鲁伊、狂战和增强萨满,则负责战线支援和战场突袭的任务。”

“而在远程放面,因为我们目前最多的猎和德鲁伊,都可以用范围技能。所以并不需要特别的区域划分,在战斗中随时调整输出策略就行。因此我们现在的战斗阵型,暂时就这么定下了。”

将大家的想法最后再梳理了一边后,奥蕾莉亚接着道:“之后几天大家抓紧时间重新整编一下部队,然后我们继续对北部的其它两个巨魔部落施加压力,争取早完成我们的第一阶段计划!”

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