经这个游戏,虽然大部分的怪物都是出自山海经,也有少量是来自于古代神话,经过曹老板的加工,让它们变得更合理。
而关于山海经当中的很多怪兽形象,曹阳也没有完全照搬,而是在保持了原有的特点的同时,尽可能地发挥自己的创造力,让这些形象更容易被世
所接受,同时也更美化和国际化一些。
“怎么办,船被撞毁了,玄武正在发狂,再这样下去,我们会葬身在这里的。”星珞一边说着一边往远处跑去,“快跟我来。”
接下来,镜
给回到【你吃屎吧】,张卓汐发现,到了这个环节,居然进
了新手教学的部分。
不得不说,博米的设计还真的很巧妙。
给了你一个大场面,就在你以为过去了的时候,再来一个大场面,然后直接把你的船给
了,将你
绝境。
在这个时候,作为玩家,张卓汐的
绪和兴奋感以及紧张感完全被调动起来。
似乎他如果没有正确
作就有可能葬身在大海之中。
远处的玄武的蛇
,在不知道跟什么东西进行着战斗,只能隐约看到它的动作以及沉在海底的影子。
张卓汐猜测应该是海里面有什么凶兽威胁到了玄武的安全,所以它才会发狂从海底跃出来。
现在是神仙打架,只希望不要殃及池鱼才好。
得赶紧逃出这个鬼地方。
于是张卓汐按照指引跟在星珞的后面。
这一段是新手教学,只是教了基础的动作,例如,走路、疾跑、翻滚、攀爬……
不得不说,博米的制作相当
良。
各种动作非常流畅,而且居然还有攀爬系统,在这之前张卓汐完全没有体会过。
攀爬系统从技术上来讲其实并不难,这东西跟走路和奔跑差不多,只不过程序上要对立面进行一个判定。
比如说倾斜度达到多少以上的时候,就要进
攀爬状态,进
攀爬状态的时候,
物就播放攀爬动作。
这个动作一般
况下会做成一个前摇和一段loop再加上后摇的状况,有些游戏甚至连后摇都不需要,直接停在动作的最后一帧就行。
所谓loop动作,就是循环动作,比如走路就是一个左右脚不断
替的循环动作。
这样做的好处在于对于不定时长的
作,比如我不知道玩家要爬多久,那么就可以依靠循环动作来增加或者缩短中间的时间。
你爬得越久,中间的循环动作播放就越长。
总体来说,在动作上面还是非常协调的,会让你感受到她真的在攀爬的感觉。
新手教学结束之后,张卓汐已经把基础教学摸得相当熟练了。
星珞在前面带着路,而【去吃屎吧】紧紧跟在她的后面。
不一会儿已经来到了玄武
壳的边缘地带。
远处就是广阔的海平面。
此时的天空中已经慢慢亮了起来。
就在这个时候,一只白色的影子从张卓汐的面前飞过。
整个bgm突然变得热血起来。
就好像是经历了无尽的黑夜之后,光亮冲
了重重
霾,面前突然开阔起来。
一只白色的长着翅膀的飞鱼飞上了天空,然后又是一只……
紧跟着,从主角的面前刷起了一道巨大的瀑布。
这张瀑布,完全是由长着翅膀的飞鱼所
织而成。
它们在空中飞翔着,形成了一条长长的白色的瀑布,向着远方延伸而去。
张卓汐发出了一声赞叹。
“卧槽!!!
这个也太壮观了吧?”
“太好了,是文瑶!!!”星珞惊喜地喊到。
《山海经-西山经》中说:泰器之山,观水出焉,西流注于流沙。是多文鳐鱼,状如鲤鱼,鱼身而鸟翼,苍文而白首赤喙,常行西海,游于东海,以夜飞。其音如鸾
,其味酸甘,食之已狂,见则天下大穰。
文鳐鱼形状像鲤鱼,长着鱼的身体鸟的翅膀,浑身布满苍色的花纹,
是白色的,嘴是红色的,长在西海行走,在东海游动,夜晚飞行。它叫的声音像鸾
,
味酸甜,食用可以治癫狂病,
们看到它就意味着天下五谷丰登。
当这群文瑶鱼从海面上飞过的时候,突然刮起了一阵大风,将星珞的裙子吹了起来。
她半闭着眼睛,用手压着裙摆,开心地笑了起来,“文鳐鱼可以帮助我们离开这里。”
星珞回过
来,微笑着对【去吃屎吧】说,“去吃屎吧。我们有救了。”
哎?!
张卓汐突然游戏后悔起了这么一个
名字。
本来只是闹着好玩,想着捉弄一下npc,结果没有想到最后害的是自己。
不过他到现在还没明白过来——
怎么遇到文鳐鱼就有救了呢?