博米的话,我们现在玩的估计还是别
代理的国外游戏呢?
如果没有博米,盛大代理的传奇估计也不会死那么早。”
“是啊,博米算比较争气的了,就在我们以为石器时代就是一颗糖的时候,它给了我们更好吃的糖,并且让我们认识到,原来
子做得传奇跟一坨屎一样难吃。”
“单机还差了那么一
气,希望这次博米不要让我们失望啊。”
“不过话说回来,博米这一次不会跳票吧?”
“应该不会吧?你们可不要吓我啊!我都被吓出心理
影来了,《山海经》这个游戏从博米最开始立项的时候我就在关注的,好不容易有那么一款可以值得国
骄傲的游戏,可千万别在这个节骨眼儿上跳票啊。
我心脏不行,承受不了。”
“你们忘记了吗?之前博米发售王者荣耀2的时候,可是跳票了差不多半年多的样子。
现在搞不好真的会故技重施。
曹老板这个
喜怒无常,
晴不定的,跟历史上那个曹老板差不多,我们还真的捉摸不透他。”
“完了完了完了,你们这么一说,我怎么感觉这个可能
很大呢?我特么整个
都不好了。”
“曹老板要是敢跳票,我就敢去给他们寄刀片,千万不能跳票啊博米!”
“我是真的有些担心,虽然有400
的团队开发,但是时间上还是短了一点,而且游戏的高度和质量并不是
多就能堆出来的,最重要的是看有没有这方面的高
尖
才。
量可以通过
数来堆,可是质量和高度决定于最厉害的那个
。
博米有这样的
吗?”
……
“阿嚏。”
曹阳坐在椅子上,打了一个大大的
嚏。
当看到网友们又担心又忐忑又质疑的时候,曹老板内心并没有半点慌张,反而有些想笑。
这有什么可质疑的啊?
他们说的话确实没错,游戏的量,比如说模型、场景、功能,这些都可以通过堆
数来完成量的部分。
比如说,为了赶工期,那么原本20个怪物的需求,现在分摊到10个美术的手里面进行制作,工期就能节省一大部分。
但是质量和高度确实不是堆
能完成的,它取决于最厉害的那个
。
博米有这样一个
。
他就是曹阳。
如果曹阳没有重生的话,那么整个世界的进程可能是网友们说的这样。
但是,既然老子已经重生了。
这些东西就根本不用质疑。
他控制好原画,控制好整体出来的美术效果,这就已经卡好了一大半了。
曹阳一个
就能将整个美术团队的质量提升好几个档次。
这种事
是完全可能而且存在的。
前世的时候,曹阳曾经在一家大厂里面担任主美,发了几个月外包之后,外包公司还主动要求给他们降价。
当时公司老板都有些奇怪,于是问对方为什么要降价?
家回答说,接了你们的外包之后,这边的美术外包
员的水平也提升了,从你们给的原画当中学到了很多东西,反而扩张了我们的需求,现在有不少游戏公司都在找我们公司进行外包制作,所以为了以后能更好的合作,长期合作,所以适当调低一些价格。
曹阳嘴角微微上扬,这就是天才般的实力。
更何况他带着超越现在近20年的水平回来,那还不把同期的美术效果都给吊打了,真的是对不起自己。
看见曹阳喜笑颜开的模样,庄羽柔为他感到
的担忧。
老板真的是,别
都说你的坏话呢,居然还能笑得出来。
“老板,你要是跳票的话,
家说要给我们寄刀片呢。”小秘书脸上露出戏谑般的笑容。
“嗯?”曹阳愣了一下,“寄刀片有什么呀?”
以为寄刀片我们就怕了吗?
“这说明玩家对我们是充满了期待,而且你不觉得,这也算是一个副业吗?搞不好以后光是刀片就能卖不少钱呢?”
“……”小秘书翻了翻白眼。
曹老板真是心大。
就这份莫名的自信和滚刀
般的
神,她一辈子都学不来。
……
1月中旬的时候,岛国这边也放了一个宣传片。
同样是玩家们期待已久的大作,名字叫做《怪物猎
》
卡普空制作这款游戏的初衷很简单,因为互联网的兴起,他们想要做一款网游,同时这款网游还要满足几个点:
第一,要有自己的游戏特色,让
看一眼就能对其感兴趣。
第二,要有趣,游戏过程当中的体验要给玩家耳目一新的感觉。
第三,要兼顾东西方玩家的
味差异。