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的销售成绩。
到8月份的时候,王者荣耀3在岛国直接卖出了38万张,而此时命运之夜基本定格在了35万。
连媒体和各大游戏公司都惊呼:
【这绝对是值得铭记的一段历程,博米公司以他们强大的研发实力和工匠
神,为我们展示了两款如此高质量的作品】
【看样子王者系列要一直霸榜直到今年年末了。】
【我觉得王者拿到销量冠军应该没有什么问题,问题在于究竟是哪一款王者游戏能够拿到销量冠军。】
【博米游戏简直太可怕了,完全包揽了前三名。】
【今年可以说是博米年,更准确地说,叫做王者年。】
【估计未来很长一段时间都很难看到像现在这样的盛况。】
【拥有如此的霸权力,统治力,王者这个ip简直太可怕了。】
……
现在,随着时间的推进,逐渐到了最后一款今年预定要上线的王者游戏《王者荣耀·前传》发布的
子。
由于前面两款游戏实在是太优秀,直接引
市场,将玩家对《王者荣耀·前传》的期待拉满。
这就跟你进了一家米其林3星餐厅一样。
吃了前面两道开胃菜,都足够令你
齿留香,惊艳万分,你肯定会认为下面的一道菜也是同样的令
惊艳。
像博米这样的游戏界顶级大厨,做出来的东西是有
皆碑的。
所以玩家们对前传更是充满了期待。
“我听说这款游戏,在博米内部评价是【神作级别】,据说连制作这个游戏的主策划都被感动哭了。”
“真的假的?不过既然是博米出品,那肯定是必属
品,我对博米信得过。”
“哎呀呀,真的太期待了,我现在都有点迫不及待想要看看前传到底讲述的是个什么故事了。”
“一定相当
彩,你们想想看,以博米曹老板那么高的评判标准,都能给它打上一个【神作】的标签,这游戏有多么了得?”
“期待,太期待了。”
……
看到网上网友们对于《王者荣耀·前传》的评论,主策划赖雨玲痛苦地捂住了脸。
你们还是不要太期待的好。
期待越高,伤得越重。
……