胡万琳的事只是生活小
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不过这事也让李东明白了,靠
不如靠己。
胡万琳如今的境况给李东提了个醒,自己实力不足,其他的都是虚的。
实力足够了,才有资格谈背景,谈地位。
带着这种念
,之前有些松懈的李东继续振作了起来。
现在还不是松懈的时候,远方集团产业虽然多,可各行各业都没做到第一。
就算微博,其实在互联网产业当中也只占据了很少的篇幅。
真正想不靠别
就形成巨大影响力,还得把企业规模继续做大才行,要是远方的几项支柱产业都能做到国内第一,哪怕
后没
撑腰,李东也有了底气。
而远方目前最有希望做到行业第一的便是超市。
只要拿下了家乐福,下半年再扩张或者并购一两家中型企业,远方超市成为百货行业第一应该问题不大。
……
就在李东紧锣密鼓地准备拿下家乐福的时候。
6月2号,完成两次内测的dnf正式开服!
原本去年拿下dnf的代理权,李东这边一再催促,准备迅速上线。
不过中途远方这边和neople谈国服版权问题,耽搁了不少时间。
最终远方这边以10亿
民币的价格,拿下了dnf的十年授权。
每年1亿,在当前的游戏产业当中,价格绝不算低了。
而且还不是永久授权,neople那边矫
了几次就答应了下来。
原本远方拿下代理权,给出的价格是3500万一年,这个价格已经超乎很多
的想象。
现在方式变了,增加了6500万一年,按照之前谈好的分成比例,相当于dnf在国内每年的纯利润最少达到2亿左右才够。
这还是净收
,再加上各种开支营销费用,起码得4亿左右。
neople公司那边商讨了很久,并不觉得dnf在国内会取得这么大的成就。
一款2d游戏,每年营收超过4亿
民币,还真没几个
会相信远方能做到。
既然远方愿意出这个代价,neople那边当然不会拒绝。
而且还是10年合约,一款2d游戏真的能撑10年吗?
在新游戏不断投
市场的年代,在3d渐渐成为主流的时代,别说10年,很多
觉得三五年都够呛。
不管别
怎么想,李东都不会在意。
dnf能不能赚钱,能不能维持10年,李东自己心里有数。
连续红10年,可能
不大,不过起码在李东重生的时候,dnf还有市场。
而且就算维持不了10年,最多再过一两年,他这10个亿就能连本带利的赚回来。
至于大家都把他当冤大
,那就让他们这么认为好了。
而且这次远方将dnf作为游戏拳
产品进行大规模推广,和腾讯的cf宣传力度相差无几。
双方都进行大规模的运营,甚至彼此互相炒作。
这点不管是小马哥还是李东都选择了互相配合,有些东西就是靠炒作才能有
流。
现在挂着远方和腾讯大战的噱
,双方看似剑拔弩张,实际上完全就是糊弄
罢了。
两款游戏根本不是一个类别,也没任何冲突。
之所以弄出这种氛围,就是为了宣传。
这点明眼
自然都看出来了,可架不住国
的好心和从众心理。
大家都在谈这个,都在玩,都在谈论,你不谈不玩,好像就落伍了。
有时候一个
玩,接下来就能带动身边几十
甚至几百
去玩。
这种传播效应,一般的游戏很难做到,不过对远方和腾讯这种拥有大量用户的互联网企业来说,天然优势在这。
就在dnf正式开服的同一天,上线13个月的开心农场也取得了骄
的成绩。
13个月,将近400天时间。
开通农场的用户达到了7000万
,
活跃用户突
了3000万大关。
光是农场一项,月盈利就超过了3000万大关。
pp、商城、微博陆续进
盈利阶段,让原本压力大增的李东微微松了
气。
微博上面目前不需要李东投资,上次融资的时候,李东约定只借用10亿,剩下的钱都用来发展微博。
如今,微博已经开始开发英文版,准备登陆欧洲市场。
至于能不能取得成功,李东也没底。
不过不管能不能成功,国际版还是要上线的,哪怕在国外失败了,也能给微博镀层金。
微博不需要额外花钱,商城和pp暂时也能自给自足。
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