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下半区三组野怪单论经济价值就值一颗
的300金币。
这种
况下就算抓死上单也是亏的——因为野区机制问题,对手多吃3组野怪,他自己就要少吃3组,一来一回就是6组野怪的差距。
除非能拿到一血塔或者先锋,这次抓上路才能做到不亏。
而之前提到过,职业赛场和路
排位的差别之一就是换血频率要低上许多。
除去某位喜好对拼打单杀的極队上单之外,大部分选手对线都比较安分。
换血频率降低,就变相增加了打野的gank难度——毕竟残血英雄比满血英雄更容易击杀,这是显而易见的。
因此职业赛场上很多
况都是打野第一次先抓出线上英雄的闪现,而后利用这5分钟的闪现CD真空期疯狂针对,再谋求击杀。
由于gank效率降低,大部分职业打野抓
gank基本都是跟着野怪走,野区刷到哪儿他们就近去哪里gank。
毕竟一旦逆方向抓
没拿到足够多的收益,那可就亏惨了。
在这个原则下,林燃每每都会利用自己强大的分析能力将地图上获取的信息提取出来,判断出对方打野的大致位置。
这种判断八九不离十,林燃基本不会出现失误。
当然,也只是基本,例外还是有的。
去年夏季赛,他就被老
爹的eimy好好教育了一番。
这个继承自伟大的绝食流打野一代目、背锅吧一代目领袖4级潘森的野王凭借一手出其不意神出鬼没的野区行动路线将林燃搞的
晕目眩。
而现在麻辣香锅就是第二个例外。
现如今的麻辣香锅在教练组帮助下开创了更强大的绝食流战术,他根本不受野区刷新的桎梏,想娶纳尔就娶纳尔。
他只需要控住石甲虫和锋喙鸟两组野区营地,其他的任由对面打野刷。
利用经验补偿机制,麻辣香锅就能将等级追赶上来。
这种打法让香锅的行踪迷离不定,林燃根本没办法用之前老一套的判断方法来猜他的位置。
疯狗式的gank让林燃警惕心大增。
损失了一整波小兵,不过兵线位置是被林燃推到小虎塔下了,看样子兵线回推还要一段时间。
林燃也没有闲着,麻辣香锅抓他,他就抓乌兹。
听起来就很合
合理。
说
就
,他
作着笨重的巨像步行向下走去。
“Ran这是要
嘛?”娃娃一脸讶异,“他只有3级啊!”
“3级的加里奥要步行去抓下路?”米勒倒吸一
凉气,“这也太夸张了吧?”
现场观众一片哗然。
【我吐了,中单3级去抓下,针对乌兹?】
【这是被香锅惹急了?拿下路泄粪是吧?气冷抖,ADC又不是马桶!】
【应该抓不到吧?毕竟加里奥不是二级……】
还真抓到了。
乌兹之前看到小天蜘蛛出现在上路,就开始大胆压制。
他和小明依仗着霞洛的灵活
不停与YM双
组换血,风格一如既往的凶悍。
只是杰克打的很怂,他根本不和乌兹硬刚,就是利用露露给予的护盾换上两个技能,且战且退,将自己血量保持的很健康。
这和他原本激进的打法恰好相反,看起来有
bang的味道。
进
职业生涯第二个年
,杰克也在反思自己的打法。
他原本的风格太冲,从对线到打团都是如此。
很多时候会出现跳脸送到对面辅助钩子上的场面,
毙对他而言不是个罕见现象。
但是在S6全球总决赛的决赛舞台上,他遇到了巅峰bang,一台几乎不会犯下失误的输出机器。
那年bang身上拥有所有ADC梦寐以求的特质:对线稳健而不失压制力,很难被抓死;团战端敏锐的嗅觉可以帮他找到绝佳位置,完美利用成型后的装备打出
炸伤害。
5场比赛,杰克被压制的有点惨,幸好队友给力,号令之旗黑科技加上他自己在后期团战提供的高额输出才帮助YM赢下了最终的冠军奖杯。
见识了bang的打法,杰克从S6结束就在尝试改变自己有时过于激进的思想,但这种冲脸式打法根
蒂固,仿佛渗
他的DNA之中,很难被更改。
杰克原本都打算放弃了,没想到和他搭调的小明离队,换来了预言家和刘青松两个辅助。
这两
对线能力都比较一般,并且一开始与他的配合都没有与小明那般默契。
杰克在春季赛初期照例跳脸,被对手教育得很惨。
连续
毙几次,他就回过神来了,现在的自己带着两名新
辅助,凭借激进打法根本赢不了那些LPL中的顶尖下路。
杰克跳脸是尝试打优势,又不是想给自己增加游
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