艺。
冒险:法师冒险时通常小心翼翼、
思熟虑。若准备妥当,他们便可发挥强
大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。法师需要知识、力量和资源来进行研
究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他
一样。
特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新
法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术 之外,法师也会复习已知法
术,使其更加
进。
有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这么作能使他在这个领域更为
进,但
也会使他无法获得某些方面的法术力量(见57页学派专
)。
法师与术士都可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来
说,魔宠是他们唯一真正的朋友。
阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混
阵营,因为只有遵守纪律才能
钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混
阵营。
宗教:法师通常崇拜魔法之神博卡布。但部分比较讨厌俗世的法师,特别是
死灵师,则信奉死亡与魔法
神维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之神奈落。整
体而言,法师还是较注重研究,而不是灵
信仰。
背景:法师彼此之间可能作也可能竞争,出身 不同的法师常有很多共通点,
因为他们服膺相同的魔法定律。法师常自认与众 不同,文明地的法师在学院、
学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。公会法师有时会蔑视乡下法
师,但他却不能否认对方的法师身分。
种族:
类学习法术的原因很多,包括:好奇、野心、权力、或个
嗜好。
类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。
灵对魔法很着迷,并且多因为喜
魔法才成为法师。
灵法师自认是艺术
家,将魔法视为崇高美妙的神秘艺术。这正好与
类法师的实用义,形成明显
的 对比。
侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。大多数侏儒法师都专
幻术系,
但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。
半
灵法师同时拥有
灵对魔法的喜好,以及
类追求知识的 欲望。有些强
大的法师就是半
灵。
矮
和半身
法师很少见,因为其会并不鼓励学习魔法。半兽
法师也很
稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。
野蛮的类
种族里很少见到法师,但黑暗
灵(住在地底的邪恶
灵)例外。
与其他职业的关系:法师很喜欢与其他职业作,他们喜欢在强壮战士背后
施法,也喜欢以魔法强化游
者,然后派他们出去侦察,法师也依靠牧师进行医
疗。法师有时认为术士、游
者和吟游诗
不够稳重,但他们不会随便评断别
。
角色:法师在队伍中的角色依其法术选择而定,但大部分法师的功能大同小
异。他们是最有效率的施法者,多样化的法术选择可以削弱敌
,或是支援队友,
有些法师则专注于预言系或其他学派的法术。
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作者:vech
链接:.hihu./questin/2796548/answer/935247
来源:知乎
mage巫师
wiard法师
sorcerer术士
法师和术士是两个基本施法职业,法师的法术来源于学习,术士的法术来源
于天赋(或体内龙的血脉)。通过后天努力,大多数
或许都能成为法术,但术
士只能是天生的。
法师所能学习的法术数目远多于术士,但术士的每天的施法数量大于法师,
且术士不需要准备法术,可以 自由施法。而法师则需提前准备法术,并只能施展
准备好的法术。
比如一名法师一天能施展两个一级法术,掌握了四五个一级法术,然后休息
前法师准备了一个魔法飞弹和一个鉴定术,则休息好后法师只能施展一个魔法飞
弹和一个鉴定术。而同级的术士可能一般一天能施展三个一级法术,但术士只会
魔法飞弹和鉴定术,但每天可以任意组,比如两个魔法飞弹或两个鉴定术或一
个魔法飞弹一个鉴定术。
一般来说,