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反正治疗什么的不吝啬,再死就只能怪自己来。
而且阿修罗族用的好,无损过关也不是难事。
那个吸血能复活,就特们的是个大bug,只是少了英雄指挥而已。
不然阿修罗族绝对比妖族强,也会混的更好。
兵种强不强大,第一看特
,第二再看速度,最后才看属
。
像妖族就属于炮台输出,这种相比于天使没有任何优势。
但阿修罗族的吸血,天使就只能仰望了。
“投降者,免死!”
王权站在沼泽城堡外,仔细观察这神奇的建筑。
是真正的城堡而非城市...
占地面积不大,外面是一圈整个包裹的巨大城墙,下面还有尖刺陷阱。
里面看不到
况,不过也就停放一些兵种了。
像是小型的军事要塞,也像西方那种领主的私
城堡。
此时王权已经占据主动,所以就可劲的嚣张呗...
可惜对方很不给面子,回答他的是一根羽箭。
然后拉开了新的战役空间...
战役空间分很多种,主要还是根据不同的地形调整。
像是沼泽这种地方,甚至还会出现隐藏的泥沼谭。
踩上去会被直接禁锢,出来时间得看兵种强度。
当然这是针对陆地兵种的设置...
飞行单位很有优势,目前还没遇到针对的地形。
而现在的攻城,战役空间又出现了很大的变化。
首先面积扩大了一倍不止,因为攻城可以多方联合作战。
己方的站位没有变化,但敌方位置就出现了一面巨大城墙。
城墙上是没有部队的,只能设置固定数量的箭塔。
箭塔每回合都会攻击,威力相当于比较厉害的弩车。
当然显示出来的,是己方本族远程兵种站在里面。
这座沼泽城的箭塔有三座,证明城墙达到了高级。
最高好像有九个箭塔,威力也会相当于本族唯一级别的炮车。
想象下九个圣光战天使,站在炮塔里毫无限制的
击。
就一个字...疼!!!
就算现在只有三座,王权依然非常的
大。
箭塔具体属
看不出,但确是无法被兵种攻击的。
光辉战天使必须切换炮车模式,才能对城墙产生伤害。
除非有高级战争器械专
,否则只能先损坏城墙才能
坏箭塔。
几乎是战役期间一直挨打了...
这次幸好有阿修罗族参站,不然王权的天使也不敢上。
谁冲锋都不可能无损...
战役直接开始,战术布置被敌
给抵消了。
不过没什么关系,王权早就已经准备好了。
三队阿修罗族在前,一队妖族放在了最下方。
明显是不指望他们有大作用...
伊什塔尔站在最上方,旁边就是英雄的专属位置。
岛屿不断被规则侵蚀,渐渐的正在像试炼空间同步。
一路上王权有所感觉,直到攻城战开始,才算有许多关键
的改变。
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第一就是英雄无法进
战场,站在左上方的专属位置。
只有部队全部死亡,才可以亲自上阵
搏。
敌
无法再提前攻击英雄,但英雄却可以选择攻击。
差不多成了远程单位...
第二个改变就是优先级,英雄不再受速度影响,必然是第一个出手。
哪边先动就得看谁速度快了...
而且因为第三个重大改变,英雄的优先攻击可以选择魔法或者普通攻击。
至于第三个改变,就是彻底取消了移动蓄力。
速度直接成了优先级,谁快就能够先行出手。
但是无法再向以前那样,一个回合可以连动两三下。
这个改变缩减了速度的作用,但相对提高了士气的可贵
。
对于王权来说有所削弱,因为他的速度太高了。
原本的狂
输出不可能再出现...
当然速度还是很关键的,优先攻击就代表了一切。
而且多少速度移动多少距离的规则还在。
战场哪怕亏大许多,王权的天使也能直接横跨战场。
城墙对于飞行部队无效,可以直接冲进去袭击里面的部队。
重要的变化王权已经摸透,一路上的战斗可不是在打酱油。
现在就是等待对方部署战术了...