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打致死...
幸运
击没法解释,这个就完全靠运气了。
反正小
两倍,大
五倍,超级
发就是十倍。
走狗屎运的话,强敌都可能一刀秒杀,毕竟运气也是硬实力嘛!
这波士气低落很及时,也加速了敌
的死亡。
几只不怕死的移动力蓄满后,对王权死锤,可惜伤害太小,反而自己被反击弄死。
王权攻击力很高,触发幸运一击就能直接秒杀。
在此期间又发现了个重要规则...
原来反击并不是无限的,至少王权单回合只能三次。
因为青蟹体型的缘故,只有六只能够攻击到他,剩下的都被堵住了。
但王权却只反击了总共三次,剩下的就完全傻站着挨打了。
而回合设定很简单,不管速度快的移动多少次,当所有单位移动至少一次后,就算是回合结束。
开启新的战斗回合,那些持续
buff会刷新。
比如霉霉的恢复,新回合又为每
恢复了五十点生命。
而敌
身上的流血效果,也是触发了一次,都是十点二十点左右的损失。
那些持续
的魔法,持续时间也是根据回合来决定。
常规都是一点魔力持续一回合...
反正接触到新设定后,战场就会把详细的资料公布。
第一场战斗像是新手教学,对于他们来说没啥危险
,边打边学的感觉。
当然完成这场战斗后,把规则利用到什么地步,就证明了未来的潜力有多强。
兵种是战场决胜的关键,但利用规则却是战略层次上的。
就像现在的
况,如果只有一个索拉雅的
况下,也同样能够胜利。
放风筝就好了,攻击不被反击的优势太过巨大。
索拉雅的速度是九,几乎她动两次青蟹才能动一次,打一下推走就行。
移动方式决定了,她不可能被青蟹围殴。
最后剩下青蟹首领,吸血特
站撸就赢了。
当然如果他亲自出手的话,也能轻松风筝死,就算没有那么多血量。
还有摄影师也能用战术,派个速度快点的去勾引螃蟹,摄影师在后方安全输出就行。
凭着螃蟹的智商,完全不会想到先打炮台。
总之战术很多,王权感觉这个空间怕是要烧脑了。
对付野外怪物可能并不难,但如果与智慧生命决战,谁知道会不会利用奇怪的规则呢?
接下来的战斗,完全就已经没有任何悬念。
王权在恢复移动力后,一棍子就解决了青蟹首领。
这导致普通青蟹士气大崩盘,黑色乌鸦到处拉屎。
而且他跟索拉雅直接战撸,没多久就把百多只青蟹完全灭杀。
“叮...恭喜您的军队,获得了一场辉煌的胜利...获得经验值若
...”
“奖励食物:青蟹*100...”
青蟹:
富含营养的野外求生佳品,也是许多商
喜
的货品,出售可获得普通资源。
轰隆~
随着战场通告结束,周围空间突然土崩瓦解,恢复了一开始的模样。
那些死去的青蟹,也都闪出白色的光晕,最后变成了普通螃蟹大小。
数量刚好有一百只,没有逃跑任由几
捕捉到手。
所谓的奖励就是这个吧...
王权作为队伍核心,还有空间戒指这种宝贝,物资自然由他保管。
能够卖资源的都是好宝贝,怎么可能直接吃掉。
肚子饿了空间里全是食物,压根不需要担心。
王权还特意询问众
,所谓的经验有什么用。
发现被定义为兵种的都没有,战斗后没有获得任何好处。
不过索拉雅却收到提示,战斗阶位不会改变,但生命层级可以提升。
百战不死便为
英,千战无损便是领主,为万战犹寻,那就是史诗。
后面的提升更加复杂,杀敌也能让自己快速进化。
总之就是不停的战斗,就能无限制的变强。
战斗阶位无法提升,这个只是给兵种的参考平分而已。
当然如果都是普通或者
英,那么肯定阶位更高的强大。
相当于阶位是基础,生命层次就是各自修炼的强度了。
兵种无法获得经验值,只能通过战斗来进化自己。
而英雄却通过经验值来升级...
王权没有开启职业,所以这次经验值没有他的份。
但老贝和霉霉却升级了...
仔细询问过后知道,升级会有一点自由属
点和技能点。
属
点可
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