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少60点天工值起步。
李斯文犹豫着,最终还是把目光落在熊爷身上,此刻熊爷也起来了,正一圈圈的沿着领地散步呢,走得是又稳又慢,真像是个七八十岁的老
儿?
哎,廉颇老矣,尚能饭否?
一时间,李斯文也拿不定主意,毕竟熊爷到底还剩多少战斗力,真不好说。
所以,过几天等熊爷彻底恢复了再说吧,现在的重心还是要放在领地的
常建设和资源的收集上的。
毕竟多了一个熊爷吃饭呢。
接下来,李斯文就去农田催熟了几株三代消炎
,止血
,把新鲜的果子摘了一篮,便顺路去打造铁木盾牌。
挑选好合适的大树,李斯文一道6级伐木技能扔上去,接着打开属
栏,就找到技能下方临时弹出的悬浮面板,上面四个图案,代表坚硬度的石
,代表韧
的丝帛,代表抗腐蚀的黑虫,代表火抗度的火焰。
这四个属
的初始数据都是一样的,即坚硬6,韧
4,抗腐蚀1,火抗0.
与上一次不同,这次打造盾牌要面对的敌
是莽汉领主,所以,不需要抗腐蚀,只需要坚硬,韧
与火抗。
此时略一思索,李斯文就先向大树中注
了5点生机值,将注意力集中在坚硬度上,从6点加到9点,好像这就是上限了。
于是他又加了两点韧
,变成韧
为6。
而这个时候,下方的抗腐蚀度,与火抗依旧没有变化。
李斯文便跳过抗腐蚀,直接来到火抗图案上,注
一点生机值,将其提升一点。
这一回,变化来了。
加一点火抗,抗腐蚀度就减一点。
加两点火抗,抗腐蚀度就减两点,但同时,韧
减一点。
李斯文最终加了6点火抗,抗腐蚀度就减了6点,韧
减3点,坚硬度减1点。
其实本来他是想继续加下去的,但考虑韧
不够,同样会影响铁木盾的整体状态,所以不能求极端。
至此,6级伐木技能释放成功。
李斯文拿着开山斧一砍,就被吓了一跳,尽管早有预料,他还是没有想到,8点的坚硬度,愣是快比得上钢铁了。
得亏他是收了力度,且开山斧也是加强版的,最利于伐木,所以才没有被崩坏。
接下来,他小心翼翼的砍了足足半个小时,才将这一棵铁木砍倒,比拆了一座石墙都麻烦。
“6级伐木技能,真是大有可为啊!”
李斯文忽然有了一个超级大胆的想法。