经过一番并不算太艰苦的谈判,大家算是谈妥了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
张鸿充分继承了“天下第一老任”的风格,誓与“罪恶滔天的索尼”硬钢到底。
至于什么第一部电影哥伦比亚影业投资两亿刀,然后只要收回成本,剩下赚到的钱里张鸿能分到百分之五十之类的小事,反正张鸿不在乎。
他就是看不惯索尼,没别的。
除非索尼送他个ps5限定版。
有一说一,哥伦比亚影业还是很有效率的。
也可能是生死存亡之际导致这公司的效率高了不少。
总之该有的步骤全都走了一遍,不过没
卡进度。
所以虽然张鸿还是没见到其他高层,但只用了不到两天所有流程都走完了。
剧组方面不用张鸿担心,哥伦比亚直接花大价钱找来了特别专业的选手。
就那种虽然不是最顶尖的大佬,但在第二梯队里面属于拔尖的类型。
主要也是找大佬来,他们怕张鸿hold不住。
演员方面他们充分吸取了张鸿的建议,没有选那种片酬两千万起步还要有票房分红的一线超级大牌,选的是八线演员。
说八线有点儿夸张,实际上选的是一个叫艾利克斯·墨瑟的电视剧演员。
他在电视剧行业也算小有名气,参演过不少当红电视剧,不过大部分都是演的男二到各种男配,所以这次来了之后他也没什么架子,甚至他自己都准备了个小本子,打算随时纪录张鸿说的话。
而且他也打算有事儿没事儿就找张鸿讨论讨论,就当是学习了。
至于张鸿在好莱坞没名气......
哥伦比亚影业这种集团找来的导演,就算没名气也不会差到哪里去,他就是这么想的。
张鸿倒是挺满意的。
主演够虚心,然后哥伦比亚派来的制片
还是唐纳德。
那稳了呀!
老唐先带着张鸿去认识了一下剧组主要成员们。
当然也不可能全都见到。
这部电影属于哥伦比亚影业
釜沉舟的结果,所以光是这部电影的参与
员全部加起来就超过了三千
。
在张鸿前世,《阿凡达》跟《黑豹》的总参与
数差不多就是这么多。
最猛的是《复仇者联盟3:无限战争》,那部电影的参与
数总共高达四千五百
!
到了这里,张鸿才知道好莱坞的专业
到底有多牛
。
就光是编剧,都特么有十六个!
算上张鸿自己就是十七个
。
不过张鸿只是出故事梗概,具体把这份故事梗概变成完整脚本跟对话台词的就是剩下十六个编剧的工作。
因为有唐纳德亲自坐镇,所以这些编剧并没有****,而是严格遵循张鸿的故事走向来写的脚本。
甚至这十六个编剧还分成了两拨
,一拨负责写故事脚本,另一拨负责写剧本脚本。
故事脚本就是描述故事
节、
物关系以及最重要的电影主题。
而剧本脚本则是更加细致化,比如故事发生在什么场景,场景里有什么,角色的动作表
以及详细的字句的对白台词还有场景之间的过渡等等。
这是真的专业!
张鸿以前拍片子,无论电影还是电视剧,基本都是他一个
来搞。
片场随意改台词跟拍摄镜
也是家常便饭。
就算真有要改动的,也是跟大家开会讨论。
而且根据他的了解,国内导演基本都是这么做的。
副导演就不提了,基本就是国内的班底。
张鸿临时把王野、李华都喊了过来。
毕竟副导演就是导演触手的延伸,自己
才用的顺手。
场记也是自己
,毕竟场记的作用至关重要。
遇到不熟悉的场记,万一在镜
或者收音的时候给个错误标记,那后面就会很麻烦。
张鸿可不想白添剧组发生的事
在自己剧组也来一遍。
甚至这次分镜都与以前不同。
唐纳德为张鸿准备了两种分镜模式。
一种是传统的2d手绘分镜,一种是3d分镜。
2d手绘组不知道哥伦比亚从哪儿找的
,那画的贼专业,一看就是漫画高手。
张鸿只要画出火柴
,然后指示他们画出更完美的分镜就行。
3d这边更狠,直接用软件模拟出虽然粗糙但建模合理的动态分镜,基本上可以说是流水线作业了。
这两种分镜结合,摄影组跟演员们基本可以完美领悟张鸿的意思了。
下来是摄影组。
哥伦比亚找来的摄影指导履历丰富,基本可以说是哥伦比亚影业的御